《铁血舰魂》四种舰型攻击方式的弊端解析
铁血舰魂有四种舰型,分别是潜艇、航母、导弹舰、战舰,每种舰型各有优点,攻击方式也各不相同,比如航母是群体攻击、战舰是前排攻击,这些攻击方式虽然能够对敌方造成伤害,但是在某些情况下还是存在缺陷的,他们到底有那些缺陷呢?下面我为大家简单分析一下。
航母攻击缺陷:
前面已经提到航母的攻击方式是群体攻击,可以大范围的打击敌方,但是他的攻击力比较低,虽然能够大范围的打击敌人,可是并不能痛击敌军,只能慢慢消磨敌军。航母这种攻击方式比较适合高端碾压型的战斗,一次性清扫敌军,比如玩世界地图采集,直接航母攻击一次就战斗结束了,不会造成任何战损。
战舰攻击缺陷:
在玩竞技场的时候,我常常会遇到对手前排舰艇数量各不相同,其中一个部队舰艇数量是另外两个部队的几倍,在这种情况下,我们的战舰打击完另外两个部队,剩下数量最多的部队的时候,战舰的攻击方式就变成单体攻击了,而且没有攻击完,战舰是不会去攻击后排的,这样就造成了攻击的浪费,最终导致战斗的失败。
潜艇攻击缺陷:
潜艇的攻击以高爆发高攻击著称,但是他的攻击方式太过单一,结束一场战斗就要进行最少六个回合,这六个回合就可能造成我方的严重战损,所以个人觉得潜艇的攻击缺陷就是攻击方式单一。
导弹舰攻击缺陷:
它的攻击缺陷和战舰差不多,竖排攻击,一旦被对手利用,就会变成单体攻击,反而变得鸡肋。
我们的舰艇攻击方式虽然有所缺陷,但是如果我们的舰队之间能够相互配合,相互弥补缺陷,那么我相信这支舰队在精心培养之下一定可以所向披靡。
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