《铁血舰魂》增益作用个人浅谈
铁血舰魂每种增益物品的作用都各不相同,但在游戏里都有着不可或缺的作用,下面我将为大家分享一下我对这些增益的浅谈,希望帮助到你们。
增益作用个人浅谈:
**和离子盾:
这两个物品都属于战斗增益,离子盾可以在战斗中减少敌人对自己的攻击20%,**则是增加对敌人的攻击20%,增益时间分为30MIN、4H、12h,这三种时间,我认为30MIN的增益是最实用的,通常我们在玩世界地图采集或者竞技场和关卡的时候会为了减少战损而使用增益,而30分钟的增益足够我们完成所有的战斗,所以个人觉得4H、12H反而有点多余,只能用在掠夺玩法上,这还是因为在掠夺的过程中可能出现敌方距离过远的情况,如果是近距离的战斗30MIN的增益已经足够了。总体这两个增益还是非常有效的,能够在战斗中发挥出巨大的作用,大大减少我方战损。
顺风行军:
针对世界地图玩法的一种物品,它能够让世界地图行军时间减半,在我们游戏里需要时间减半的玩法是掠夺玩法,我们掠夺的对象可能会比较遥远,用顺风行军道具,可以大大的减少行军时间,至于平常的采集玩法,我觉得没必要使用增益,采集资源直接在自家大门口采集就可以了。
和平旗:
它是一种防御型的道具,能够保护基地免受侦察攻击,但是如果在你使用该增益期间你攻击了其他玩家,则会取消和平旗保护。对于和平旗,我觉得它就是用来防掠夺的,他的增益时间也有三种,分别是8H、24H、72H,这三种时间当然是72H的最好,防御时间越长,你免受伤害的时间就越久,你基地发展就能得到保证。
五大基地矿场增益:
这五种增益都可以增加矿场50%的基础产量,同样也是增益时间越长越好,但是可燃冰增益和铀增益在我看来,在游戏里有点鸡肋,比如指挥所建设到了30级,只有一座可燃冰工厂,产量少的可怜,完全没有必要去增益,你等待基地采集可燃冰和铀的时间,还不如直接去世界地图采集,速度快量又多,所以我认为可燃冰和铀增益可有可无。至于钢、煤、油,这三项增益,个人觉得是游戏里最重要的三项增益,有他们在,矿场产量就大,我们的建筑升级的资源就有保证,基地发展就会快。
以上就是增益作用个人浅谈,希望大家会喜欢。
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