​《决斗之城2》简单粗暴的纯火山卡组攻略

作者:来源:三省网发布时间:2019-04-18 17:33

作者:ASN·小清风 邀请码684YD


前言:

火山卡组是GX中奥斯丁奥布莱恩的卡组,本家大部分卡片都与削血相关,大环境中直到弹夹出现前都是偏向削血慢速beat的卡组。在决斗之城2中火山的遭遇与ocg大庭相近,最早出现于星悦3,检索只有非常不靠谱的转轮,跳恶魔得加农三叉戟三换一,强度十分感人,直到星悦五两张大腿卡烈焰加农炮弹匣和火山蜥(diy)的出现,火山终于有了和主流一战的资本。

本文目录如下:

构筑

卡片来源

单卡分析

实战经验

小结


构筑

参考卡组如下:

怪:火山恶魔*2,火山弹*3,火山鹿弹*3,火山蜥*3,反击兽*2,火箭*3见习*2(共18)

魔:死苏*1,活死人*1,强欲*1,加农炮*2,三叉戟*1,暗黑界的取引*2,扑灭*3,狂炎*1(共12)

陷:强欲瓶*2,奈落*1,魔反*2,弹匣*3,落穴*2(共10)

火山自身的卡手率还是挺高的,能上场的下级实际只有火箭,可以酌情投入天下人紫炎或者荒野侠踩坑,11张子弹卡容易卡手里

见习可以用诡术代替,主要丢弹匣有combo,具体第四章里讲

魔法上2加农1三叉标配,取引丢火山弹和弹匣都能不亏卡,扑灭可以酌情减少,有鸟毛加鸟毛

强欲瓶过牌+骗反查+骗扑灭,没有也没关系不是必须

奈落1,目前有bug,会诈尸

魔反保弹匣,没有可以用力场代替

落穴/反冲,打电池的主力卡,反冲可以坑沙尘,落穴简单粗暴



卡片来源

本卡组获取途径和所需数量如下:

1.星悦三:

kr:火山恶魔*2,三叉戟*1,火山火箭弹*3,取引*0~3,天下人紫炎*0~2

ur+:烈焰加农炮*2,狂焰*1

ur:反击兽*2,鹿弹*3,火山充能*0~1,反查*0~2

sr:火山弹*3

星悦五:

ur+:弹匣*3

ur:火山蜥*3

3.其他:诡术师/见习(活动包,角色累充),魔反(孔雀舞角色包),扑灭(自由卡包,直接交易行买就好)

单卡分析

星悦三:

1.火山恶魔

大哥卡,魔改攻宣陷阱抗性,嘲讽,伪群解(必须满足战破目标),注意战破会触发第二次效果破坏,所以必定会触发师范之类的卡,而且打暖虫这类遗言会触发两次遗言。出场前记得排奈落即可,具体combo去第四章分析,下2

2.火山火箭弹

key卡,1900优秀打点,检索/回收 弹匣/加农炮/三叉戟,下级(唯二/一的)担当,踩坑输一半,火山适合先手的原因之一,combo等第四章,下3

三叉戟

可投入可不投入的卡,出场即亏卡,投入多一个跳恶魔的手段,有时候可以出两恶魔,也存在卡手率,内战会被对面跳恶魔,普遍下1

4.暗黑界的取引

丢火山弹可以不亏卡过牌,丢弹匣可以堆蜥蜴检索或堆鹿弹解场,还是挺适合的卡,下2~3

5.加农炮:

没有弹匣时候触发子弹的唯一途径,有了弹匣以后存在感低了一半,可以直接做狂炎跳板,一回合没有触发次数限制,下2即可

6.狂炎

清场卡,可以跳里测弹匣发动,本回合攻击过无法发动,但是发动后可以攻击,可以做祭品(火山电池思路),常规火山1~2

7.鹿弹

不论途径送墓均可造成500伤害,被加农炮/弹匣送墓三连炸清对面前场+1500伤害,不考虑充能的情况下一局只能发动一次,核心子弹卡,满3

8.反击兽

子弹,特定场合可以压血线劝降(尤其打普遍高攻的卡组),1300屁股可以挡挡没有buff的青蛙大军,投入2~3均可

9.火山弹

子弹,魔改卡一回合只能发动一次,配取引/见习/加农/弹匣使用不亏卡

10.弹匣

核心中的核心,极度怕扑灭所以一定要魔反和力场保住,在场过牌送墓解场检索为一体的关键卡,单卡强度极高,被火箭检索,怕扑灭和反查,满3

火山蜥

决2原创卡,普遍用来检索火箭和恶魔,具体情况具体分析,详情第四章讲,满3

12.反查

比起陷阱干扰不会把卡送墓地去可以坑一波弹匣之类的卡,和陷阱干扰各有优劣

天下人紫炎

排雷卡,保护恶魔和火箭安全出场,不考虑一族向(炎族)的话不如十代角色包的荒野人,荒野人还能被增援

13.魔反/力场

力场可以针对性的坑扑灭,魔反会被哥布林增援之类的骗掉,也是各有优劣,魔反泛用性更好点

实战经验

心态:写在最前面,由于火山能占场的下级只有火箭(或者多个紫炎),加上一手一堆子弹什么的,卡手是很常见的,基本弹夹的上手率决定胜率,所以火山的强度一直不上不下,而且弹匣被扑灭连着三叉都会被扑灭,心态还是挺要紧的,实在连跪就换一线卡组打几把调整心态


常规combo:

注意具体情况具体分析,比如弹夹有时候要堆鹿弹清场就不用检索火箭啊之类的,手里有火箭的话优先上去吃奈落给恶魔铺路

不考虑死苏之类的复活卡,基本只考虑本家卡

弹夹=弹匣,说不准码字时候打哪个字

手里弹夹+取引:取引丢弹夹过一牌,弹夹堆蜥蜴,找火箭,检索弹夹,赚1卡过1牌,常见于先手手里没有火箭

场上弹夹,手里蜥蜴:

弹夹丢蜥蜴抽一,蜥蜴墓地检索卡组蜥蜴

弹夹再丢蜥蜴抽一,蜥蜴墓地检索卡组恶魔,恶魔吃弹夹特招

弹夹墓地堆卡组蜥蜴,墓地蜥蜴检索卡组火箭,通召火箭检索一张加农炮字段

场上:火箭+恶魔,手里加农炮字段卡+过的两牌

3.场上弹夹,手里恶魔:

恶魔吃弹夹,弹夹墓地堆蜥蜴检索火箭,火箭检索加农炮字段


4.场上弹夹,手里恶魔/蜥蜴+见习(斩杀式)

前面同2/3,完成后场上是火箭+恶魔,手里见习+弹夹

然后见习丢弹夹,堆鹿弹,清对面前场

共1900+3000+2000+鹿弹三连1500=8400 满血斩杀

5.场上弹夹,手里火箭+见习(斩杀2式)

火箭检索弹夹,见习丢弹夹堆蜥蜴,蜥蜴检索恶魔(也可检索蜥蜴被弹夹丢,再检索恶魔,可以多过一牌)

恶魔吃弹夹跳,墓地弹夹发效果堆鹿弹,清对面场,最后结果同4


6.场上弹夹,手里弹夹+见习/取引

见习/取引丢弹夹,弹夹检索蜥蜴,场上弹夹丢蜥蜴过一牌

蜥蜴检索卡组蜥蜴,弹夹丢蜥蜴再过一牌,蜥蜴检索恶魔


恶魔吃场上弹夹跳,墓地弹夹堆蜥蜴检索火箭,火箭检索一张加农炮字段

最后结果:弹夹过两牌,场上恶魔+火箭,手里加农炮字段,过一牌(取引)或见习

7.场上弹夹,手里弹夹+见习or取引共2

先前同6,最后第二张取引/见习丢弹匣堆鹿弹,完成清场(有见习则再加一见习完成斩杀)

其他情况具体情况具体展开,基本最后结果都大同小异,有加农之类的偶尔能跳双恶魔啥的

五、小结

经过火山恶魔的魔改+蜥蜴的diy,火山强度基本打主流青蛙,电池,六武,堕天使,魔术师都有一战之力,相对来说打六武难打一点(紫炎压弹匣)

缺点也是很明显的,子弹高额卡手率,怕火箭踩坑,怕弹匣怕扑灭,对于大多数人来说火山算是抽六武时候顺带获得的一副卡组,强度也不算低了

另外由于狂炎发完还能打的机制,还有一种火山电池的构筑存在

即弹匣过牌,狂炎清场吃弹匣跳电池6800三板斧,弹匣堆鹿弹1500斩杀

或者没狂炎,常规火山展开,从跳恶魔开始墓地弹匣直接堆鹿弹清场,献祭恶魔召三板斧斩杀

以后有机会的话把火山电池的坑填了,目前还在更改构筑

(文章摘自《决斗之城2》官方论坛,作者如有异议,请联系官方人员处理。)

决斗之城2

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