《决斗之城2》风云叱咤天下布武 六武众入门攻略
作者:ASN·小清风 邀请码684YD
前言:
六武众在决2的地位可谓是大起大落了,在星悦5刚出的时候依靠六武众的御灵代以及紫炎的狼烟带来的强力检索和过牌,配以师范及矢一蚕食敌方后场,面对当时主流的速攻和恶魔非常容易拉开卡差,一度有六武之城的趋势。
然而好景不长,不到半个月,同样是星悦4加强的青蛙卡组被挖掘。比起六武,青蛙有更强的苟场能力(双魔知交换),更高的爆发(交/替+鬼+草原/攻防互换满血秒),更稳定(卡组手牌墓地均为展开点和资源),交换双魔知对于当时普遍解场匮乏的卡组们来说简直是无解场以至于看到青蛙起手没复数解直接投,一直到星悦五电池和火山弹夹以及遗迹卡沙尘的恶灵出现后情况才稍有改善。直至如今,青蛙依旧是统治环境的t0卡组,稳定性不足导致六武的上限远不及青蛙。
当然,现在的六武依然是稳定的1200低保卡组,依旧有t1的实力,不过火山,电池,黑魔术师等与之同梯度的卡组越来越多了,传统的恶魔,均卡,异虫,白骨等卡组也逐渐加强的和六武有一战之力,加之沙尘的普及,可以说现在的六武并不好过。
本文目录如下:
1.抽包分析
2.单卡分析
3.构筑思路
4.实战小技巧
5.小结
单卡分析
星悦三:
1.六武之门
核心卡,六武拉卡差的关键所在,同时兼顾检索,提高打点,苏生三种效果,与师范及御灵代相性极好,虽然不能和原作卡一样复数同时在场,但在决2的环境中依然是十分强力的卡,满3
2.斩次
在目前没有机山和真缘的卡池,基本是六武下级的担当,本身1800打点合格,由于有师范解场效果的触发条件很容易满足,装备御灵代后攻击可以超过女骑buff下的苍炎以及迟到的兽人等2200一众,也是除了缘以外本家为数不多的解场,下3
3.侍从
本身是白板若投入2可以考虑粗人,不会吃落穴奈落稳定加门和团结指示物,稳定给师范提供踏板,装备御灵代后2500屁股不小,还是有投入的价值的,魔改卡可以激活给队友代破,3星支持狼烟检索,不投入粗人的话下1即可
4.大将军紫炎
虽然远不如白紫炎但是环境老,最多下2会卡手,因为可以让激活的队友代破所以不怎么怕奈落,当前环境还是有一定压制力的
5.师范
让穿刺和神反变成废卡的万恶之源,打速攻一类靠陷阱磨卡差的卡组及其强势,装备御灵代后攻击高达2600超过一干2400的帝王且和紫炎同时在场也不会被邪帝一卡解场,弱点就是下级一直被陷阱压制的话会卡手里一直出不来,然后不能让队友代破因此本身怕奈落,也算体现出侍从的重要性了。满3
6.缘
本家除了斩次以外的唯一解场,出场条件存在卡手可能性,本身是紫炎字段不支持门检索和御灵代buff,下1即可
7.伊朗
解盖怪,配决城机制可以不触发遗言,可以下1
8.火门
解表测后场,吃奈落,高分局轻后场环境比矢一强势一点,可以拆门拆场地拆加农炮拆异呼啥的,下1~2
9.矢一
解里测后场,不吃奈落,拆个神反奈落啥的美滋滋,现在后场不多作用不如火门,低分陷阱多比较好用,下1即可。
10.二藏
顺风配御灵代和门打点极其恐怖,逆风无作用,不稳定的卡,0~1。
三、构筑思路
由于六武需要本家卡浓度很高,因此构筑基本大同小异
主轴:
怪:斩次*3,侍从*1,缘*1,御灵代*3,师范*3,紫炎*2,火门*1,矢一*1(共15)
魔法:门*3,增援*3,狼烟*2,扑灭*2,死苏*1,强欲*1,过早*1,团结*1(共14)
以上29卡基本大多数六武卡组都有,剩下的11张就看个人构筑风格了
陷阱优先级依旧是魔法干扰>落穴=奈落>神反=邪反
参考卡组如下:
四、实战小技巧 六武比起青蛙来说是相对无脑的卡组,并没有什么技巧,一看细节二看胡 1.师范:全场切防师范探攻宣坑(吃邪反血炸),踩到神反之类的攻宣坑,配门还能白刷2个指示物。 代破:也是游戏机制的锅,由于没有取对象和不取对象概念,粗略的分成了群攻和单攻,这游戏群攻居然是一个一个炸过去的!导致哪怕全场攻击表示踩神反依旧不会全灭因为当a被破坏的时候还没炸到b,导致b可以代替a破坏,神反日常废纸1/1 御灵代:可以通召刷指示物并且给师范提供跳板,然后a完还可以装备给师范,一举三得。同理在非装备上去的回合,可以让被装备怪a完,再解除装备刷指示物啊作为祭品啊补伤害啊做紫炎跳板啥的,还是挺灵活的卡 斩次和伊朗:斩次是结算在伤害计算后,而伊朗是在伤害计算前,因此打盖怪的时候,伊朗不会把怪翻过来(在决2中还不会触发遗言),尤其是在打交换蛙+里测里青蛙的时候,伊朗可以直接破坏,而斩次会无法破坏里青蛙并被弹手。 5.还是代破:在无法清理对面后场的情况下,激活场上已有的怪平a后再拍怪,这样如果踩召唤反应坑了的话拍出来的怪还是安全出场还能刷指示物,并且也代破的那只怪也已经攻击过了。
五、小结 六武这环境并不算太强势,当然卡也只出了很少的一部分,也可以说是潜力很大 现在的六武还是太依赖起手胡门和团结了,比起青蛙和电池还有黑魔术师都稍微慢了一点,下级站不住很容易就崩了。出一张三段冲那样的解场和荒行那样加速展开的卡应该可以改善一下现状,当然强度还是有的。正如开头所说,依旧是一幅稳定1200低保的卡组,而且有晶体抽起来也便宜点还送套火山,是比较适合小氪的卡组了。
(文章摘自《决斗之城2》官方论坛,作者如有异议,请联系官方人员处理。)
风靡全球的超人气TCG全新手游大作,《决斗之城2》开启策略卡牌竞技之旅,热血怪兽决斗燃爆来袭! 海量卡牌卡组,超千张卡牌全量实装;主动陷阱、自由盖牌、反转召唤等丰富战术精彩纷呈。 经典玩法一网打尽,细节入微全面还原!更华丽的画面,更良心的设置,更火爆的对决,强者之路,等你来挑战![详情]