《口袋妖怪GO》(Pokemon GO)CP值、升级以及进化的关系研究

作者:来源:三省网发布时间:2016-07-15 12:32

(游戏游戏开发商尚未对游戏的相关设定做出官方解释,本文仅代表作者个人观点,实验结果也仅为个例,仅供参考,真实数据以官方最终公布的数据为准。)

首先,我们要弄明白一个概念:什么是CP值。

因为Pokemon GO是任天堂的正版游戏,所以游戏内部系统很大程度上沿用了之前游戏的各项数据。

先来看看这个原版游戏的设定。

除去Lv.等级以外。从上往下有用的参数分别是:HP,物攻,物防,特攻,特防,速度。

Pokemon GO 为了更多人享受简单的抓精灵快乐,将原本种类繁多的六项复杂数值阉割成了两项可见数值:CP和 HP。

因此:HP值得以保留,而 CP 就可以理解为剩余五项数值,即物攻,物防,特攻,特防,速度总和值换算后的总和值。

由于《口袋妖怪GO》没有了小精灵的等级设定,CP高的小精灵代表该精灵各项属性更高,通俗的说就是更厉害


CP值的概念已经明确,那么HP值和CP值又有什么关系呢?

先看这张图

通过这张图我们发现:HP相同的精灵CP却完全不同,甚至差距有点夸张的大。为什么会出现这样的情况?就是因为上面提到的阉割数据的结果。


我们知道,在原版游戏中即使相同的精灵,相同的等级,他们的六项个体值都不一样。每项个体值在0-31之间浮动。有个行话叫做“几V”。V代表个该项值全满。例如3V就是6项中3项是满值,4V是4项,最厉害的就是6V精灵,是可遇不可求的存在。


所以出现不同的CP相同的HP这种情况也就很正常了。


那是不是高HP的精灵,通过升级以后的CP就会高呢?

对不起,这里没有确切的答案。HP高只能代表该精灵的HP个项值高,而其他五项的个体值情况也只能通过大体的CP值来判断。

甚至可以猜测HP值与CP的关系不大,因为前面提到原本的6项已经被分割为CP和HP两项,而这两项是相互独立,并不会发生影响。

不妨再看一个例子

三只HP值和CP值有差异的精灵在升级后,增加的CP值一样,但最后一直增加了1点HP值,可见这只精灵的HP各项值高于前两者。

总结:就算初始HP高的精灵,升级以后CP值也不一定高,所以还是在选择时候还是老老实实的选择CP值高的精灵靠谱。


最后是本文的重点:

1. 是不是使用高CP的初级宠物进化以后CP就会更高呢?(针对同一种精灵)

2. 是应该先升级初级宠物再进化,还是应该先进化再升级?


先来看第一个问题,答案肯定的,高CP的精灵进化以后CP更高。为什么?因为进化后的小精灵会把CP差值给补上。

CP差值:进化前升级一次的CP值增加少,进化后升级一次的CP值增加高。

进化前升级的数值设为x,进化后升级的数值设为y。

CP差值=(Y-X) * 升级的次数


注意看CP值下方的弧形。进化前后,弧形的点是在同一点上。我们可以把弧形理解为百分比。升级前后的百分比的那个值是一样的,百分之一的波波进化以后还是百分之一的比比鸟,同时的绿毛虫进化为铁甲蛹后百分百依然不变。


总结:升级前后CP值其实是在一个百分比上的。所以加上刚才讨论的CP差值。高CP的初始精灵进化肯定也厉害些,因为百分比原本就较高。

再来看看第二个问题:先进化还是先升级。

还是用案例说明。

大家注意对比下,需要的升级材料是一样的都是能量条1600和升级石2。

但是请注意红线,蝙蝠样本B的百分百是稍微高于蝙蝠样本A的。同样是CP209,这就是个体值的差别。不同的百分比下相同的CP值,说明:样本A蝙蝠的攻击、防御等5项个体值是要高于样本蝙蝠B的。(或者说潜力更大)


下面进行实验:

先将样本A蝙蝠升级两次。

CP值一次加8一次加9。这个可以忽略,因为原版也是如此,但数值都是不会变动很大。

然后将升级2次后的蝙蝠A进行进化。

最终样本A蝙蝠CP值到达714。


再来看看样本B

反其道而行之,先进化样本B蝙蝠,CP值从209直接到达685。

然后进行两次升级。

样本B蝙蝠最终结果!734!!!!CP值超过样本蝙蝠A。

最后来看看百分百的变化,前面已经说过进化并不会对百分百造成影响,升级会影响百分百条。

看下面两张图。

蝙蝠A与蝙蝠B的整体进度条的差距依然是同样的。

蝙蝠A经过2次升级与进化 弧形进度条明显增加。


结论:通过两只蝙蝠在同CP值下的进度条比较,可以得出蝙蝠A的CP值潜力明显是大于蝙蝠B的。但是为什么经过相反的升级与进化操作后,蝙蝠A的CP值反而比蝙蝠B低呢?


是不是可以说:升级与进化顺序对CP值影响,先进化后升级的蝙蝠BCP值增加会比蝙蝠A大,所以先进化后升级更优秀。


BUT!

在初始状态下蝙蝠B的进度条是要高于A的,这高出的部分会不会是造成两者CP值的最终差异呢?前面提到过CP差值。换句话说,虽然蝙蝠A的潜力大,但是起步晚。蝙蝠B的潜力虽然不如A,但是升级次数百分百终究还是高过A,导致最终CP值会高于A。


换句话说,如果再将A升级X次,将两者的弧形百分比条变成一样,蝙蝠A的CP值仍然是高于B的。


最后是关于精灵身高体重对CP是否会有影响的问题。

官方原版游戏里面有些精灵技能会依据小精灵的体重造成不同的伤害,但 《口袋妖怪GO》是被阉割过的,就不存在这个东西了。

也就是说,目前没有任何证据表明精灵体重和身高会对CP值造成影响。

差不多就是这些,欢迎拍砖。

Have fun!

口袋妖怪go

在《Pokemon GO》中融入了先进的 AR 技术,这也使得能在现实生活中捕捉皮卡丘、妙蛙种子、杰尼龟等超萌神奇宝贝的幻想不再是天方夜谭。值得一提的是,由于有曾开发过《Ingress》的前谷歌智能手机设备研究小组 Niantic Labs 加盟制作,他们所带来的地理位置服务技术成为《口袋妖怪GO》又一道炫目之光。[详情]