韩媒:《口袋妖怪GO》玩法非首创 而是借鉴韩国游戏
作者:来源:三省网发布时间:2016-08-09 19:29
近日,韩国媒体insight报道称《口袋妖怪:GO》玩法并未Niantic首创,而是在一定程度上可能是藉鉴了当年韩国推出的一款AR游戏《抓捕奥尔》。
韩国2011年推出的游戏《抓捕奥尔》
2011年,韩国的KT公司曾经于2011年发行过一款名叫《抓捕奥尔》(音译)的AR游戏。这款名叫《抓捕奥尔》的游戏和如今大火的《口袋妖怪:GO》的游戏方式非常相似,都是在APP运行期间到特定区域去捕捉出现的怪兽角色,如果玩家能够抓获怪兽就会获得相应的奖励。
但是因为这个游戏中的角色并没有什么人气所以在发行两年之后于2013年2月关闭了服务器。韩国媒体表示,现在看来服务器的关闭是失去了一次可以让自己国家的游戏风靡全球的机会。这样的损失非常让人心痛。日本媒体称,对于这种状况其实已经不是第一次了,韩国一直以来都在IT领域有不错的成绩,但是在IT领域中取得新进展之后无法应用到生活中的状况也常常发生。至于《口袋妖怪:GO》的借鉴一说,实在很难让人信服,毕《竟口袋妖怪:GO》能取得今天的成绩,AR+LBS的新颖玩法的确是一方面,但任天堂对《口袋妖怪》这一品牌长达20十年的辛勤耕耘才是成功的主要原因。
在《Pokemon GO》中融入了先进的 AR 技术,这也使得能在现实生活中捕捉皮卡丘、妙蛙种子、杰尼龟等超萌神奇宝贝的幻想不再是天方夜谭。值得一提的是,由于有曾开发过《Ingress》的前谷歌智能手机设备研究小组 Niantic Labs 加盟制作,他们所带来的地理位置服务技术成为《口袋妖怪GO》又一道炫目之光。[详情]