饥荒蚁狮献祭与地陷原理解析

作者:来源:三省网发布时间:2017-04-10 16:10

饥荒联机版中蚁狮是一个非常有趣的存在,玩家必须要给它献祭才能让他满意,否则它就会发动一场大地陷。小编为大家带来一篇饥荒联机版蚁狮献祭与地陷频率,祝大家玩的开心。

饥荒蚁狮献祭与地陷原理解析

代码党,会程序的话自己去打开antlion.lua看看就明白了,这里根据源代码解释一下蚁狮献祭和地陷的原理。

蚁狮类似于船难DLC里的火山,只在夏天出现,给他献祭会延长下一次地陷到来的时间。

蚁狮夏天开始时刷新,刷新时会有一个默认为4.2天的计时器,计时器天数也就是下次地陷的时间,就是说默认情况下4.2天后会地陷。

蚁狮在下雨天或者夏季结束后消失,雨结束后或者下一个夏天开始时重新刷新,重新刷新依然是默认4.2天计时器。

所以如果你的夏天没有下雨,那么在没有献祭过的情况下,会在夏天的第5天(夏天开局是第5天,秋天开局是第60天)早上刻度表转到3-4格左右的时候开始地陷。

但是夏天开始时有几率下一场雨,那么如果下了雨则是从雨结束开始后算4.2天,比如第2天早上雨停那就是第6天中午地陷。我测试时有一次秋天开局到夏天连下两天雨,第62天才地陷。

如果你一直不给他献祭的话,那么计时器初始会越来越短,每一次间隔是上一次的80%。比如第一次地陷是4.2天后,第二次地陷是3.36天后,再下一次是2.69天后,依次类推。最短间隔是1天,到达一天一次的频率后就不会再加了。不过其实默认长度的夏天不会到一天一次的频率,15天如果不理他的话最多也就地陷5次,除非你延长了夏天时间。

然后是献祭部分,献祭会给沙漠石和图纸就不说了,只说每个献祭物品能延长多久地陷。给蚁狮玩具或者岩石会增加计时器的时间,比如初始是4.2天,喂他一个岩石计时器就会变成4.2+0.33=4.53天,依次类推。

新出的水桶套装=1.32天

一般的玩具=金子价值(能在猪王那换多少金子)/9天,比如硬化橡胶塞能换8金子,给蚁狮就是8/9=0.88天。

然后除了玩具也可以给岩石,岩石不给东西,但是也能延迟地陷,一个岩石=0.33天。

计时器最高为6天,也就是说计时器到6天的时候蚁狮喂饱了,再喂什么他会继续收但是不会再继续延长时间。

建议的话尽量用新出的水桶套装来延迟地陷时间,因为水桶套装给猪王才换1金子,不如留着给蚁狮延长地陷时间用。

其他玩具如果你不需要沙漠石的话就别给蚁狮了,留着换金子更划算,毕竟单纯为了延长地陷时间可以只用岩石就足够。当然要换沙漠石的话还是得用其他玩具。

然后是蚁狮有三个阶段,不开心,一般,开心,不同状态下蚁狮也会有不同的动作动画,三种状态下你用人物去检查他会说不同的话,可以根据蚁狮的状态去判断是否喂饱了蚁狮和下一次地陷的大致时间。

开心:计时器>5.7天,蚁狮做饱了的动作,这种状态下再多喂一个石头就是全饱(6天);

一般:3.6天

不开心:计时器

个人意见是,单纯为了防地陷的话,第5天早上喂一次到全饱(蚁狮开心后多喂一个石头就够了),然后第10天到第11天早上之前再喂一次到全饱,喂两次就足够了。用石头喂饱蚁狮挺容易的,20个石头就能从空喂到饱。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

饥荒手机版

《饥荒手机版 Don't Starve: Pocket Edition》是一款从PC平台移植到IOS的冒险生存游戏。讲述了一名叫Wilson的科学家,他被恶魔陷害,被传送到了一个神秘荒凉的世界。你必须探索这个陌生的世界,了解其中的居民,找到回家的路。游戏的异世界拥有极高的自由度,玩家可以通过收集各种素材来制造武器装备,搭建自己的生活领地大树、石块、草料都可以自由的采集和种植。面对生存的考验,玩家还需要击杀各种威胁到主角生存的动物,获取特殊材料和食物。总之,在异世界的种种危险之中,玩家必须努力的生存下来,挑战自己的极限。游戏采用了全新的触摸控制机制,你可以只靠触摸来进行游戏。感兴趣的玩家不妨下载体验一番![详情]