山口山战记手游关于技能的开放讲解 游戏攻略
山口山战记手游关于技能的开放讲解,无论你是新手还是老玩家,相信你也十分期盼山口山战记手游关于技能的开放讲解的攻略了,我也不再说其他无关紧要的事了,那么我们赶快往下看吧!
关于技能的开放
大部分玩家受到其他手游的影响,会陷入一个技能卡CD使用的误区,其实并非如此,简单的来说法系的AOE大招用来应对大量ADD效果肯定是比用在单体身上收益更高的。但是我想指出的并不是这个简单的众所周知的套路。
这里主要是T和治疗大招释放的时机。
以MT为例,MT蓝色以后的三个技能除了能造成伤害以外,最重要的效果是提供减伤。
大招是6s,二技能是2s,3技能也是2s。
在应对碾压型boss的时候这个随你开心怎么放,但是如果你想打3星并且会倒T,那么你首先要解决的不是MT的装备问题了,而是T和治疗的大招放的对不对。
简单来说,满能量开boss,MT大跳后5s内血量不会有太大压力,雷霆后5s内血量也很稳,所以这段时间一般不会交大,也不会奶。
奶在什么时候交?是在MT开始平稳掉血,但是压力不大的时候可以交一波
而MT血量开始电梯的时候,可以开始交大了,因为这个时候要么boss加了buff,要么MT自身受到一些易伤。
你可能会问,怎么判断这个呢?
一个比较明显的就是boss变红变大变的奇奇怪怪的,如果MT没有减伤应对咋办?
跑啊!等他变正常了再打。
(这里插一句,这个游戏很多机制跟魔兽世界类似,一般来说boss的狂暴都不是一个持续存在的机制,可以通过减伤,驱散,走位来应对,不过有一只情况例外,就是boss血量低于一定值时的狂暴,只要你撸不死他他就一直存在,所以遇到这种情况时,一定要留技能给斩杀阶段即血量低于30%)
总之,记住,在面对有压力的boss时,请忽略MT大招的伤害属性,更多的考虑他的防御属性来合理安排技能。
这就是小编对山口山战记手游关于技能的开放讲解的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望小编写的攻略能对你有所帮助,带领你走出游戏的瓶颈,在游戏中更上一层楼!
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