经典战棋碰上强势MMO 炎之轨迹如何以小博大
眼看年底将近,放假休息的日子也要来,有钱也有时间,对于游戏爱好者而言自然要去好好尽兴的玩玩游戏,而手游便成为了很多玩家打发过年时光的利器。如何选择一款好玩耐玩的游戏变成了很多玩家头疼的事,游戏越来越多,同质化也越来越严重,玩什么都是一个味。那今天便给大家推荐一款特殊的游戏,日式战棋《炎之轨迹》,也是本周AppStore力荐的游戏。
尽管年底上线大作似乎不少,网易的《镇魔曲》,心动的《仙境传说ro》等都吸足了眼球。但对于追求游戏乐趣的玩家而言,此类MMO实在是玩的太多,而本身这两款游戏玩法和系统上仅仅是是端游手游化而已。产品是好产品,但确实不能算好游戏。野外打怪,副本战斗,人物升级转职,再加上MMO逃不过去的日常,挂机等等,实在是难以玩出新花样,对于浸淫手游已久的玩家而言实在是味同爵蜡,无趣得很。而《炎之轨迹》则不同,玩法新颖,注重策略。
《炎之轨迹》在玩法上集合了经典战棋的走格子战斗和英雄养成,同时合理的调控了战斗节奏以及去除了繁琐的操作。画面,配音,战斗效果更是当前游戏市场的顶级体验。画面上,有NEXON出品的保障;配音,由福山润领衔的配音团队献声;战斗效果,依然延续韩系游戏的炫酷华丽。即使是剧情方面,也依然足够用心,在征服世界的中二剧情下是每一个轻松而且精心编排的故事。
在玩法和系统上,《炎之轨迹》依然保持着战棋的风采,好玩而且爆肝。没有常见的VIP,也拒绝无脑式的扫荡,所以玩家最调侃的一句话就是氪了3个648和没氪一样,这不是说游戏有多么大坑,而是即使你氪了648,依然不能带来战力的直接提升,还是需要你去沉浸游戏,肝下去。《炎之轨迹》对于玩法和系统上的坚守近乎偏执,这可能也是其能够获得包括中国地区在内的152个国家苹果推荐的原因。
《炎之轨迹》的系统主要分为英雄、装备、关卡、活动以及其它特色系统。
《炎之轨迹》中的英雄基本基本都可以免费获取,养成元素集中在英雄等级提升和进阶以及技能强化上,付费用户和非R玩家的区别主要集中在活动英雄的获取上,当然都需要玩家花时间培养起来。英雄属性分为比较讨喜的石头、剪刀、布,克制规则和常规玩法一致。而且不同的英雄对地形也有着不同的优势,英雄配合是炎之轨迹战斗获取的关键。利用地形和属性克制,进行英雄之间的支援,连携战斗等
装备系统是炎之轨迹特色之一,每个英雄可佩带15件装备,而且装备差别不在品级,而是套装。套装是炎之轨迹的在装备上的革新之处,不同的套装有不同的效果,适应不同的英雄,搭配上十分讲究策略性。
除了英雄和装备两大核心系统之外,《炎之轨迹》还加入了特色PVP,公会,远征,次元突破,以及丰富的副本活动。在目前的游戏环境下,这种能够让玩家沉浸下去的游戏体验十分难得。不足之处在于交互偏少。
《炎之轨迹》和年末众多游戏的比拼看起来是小众碰上大作的对弈,其实更像是游戏玩法和游戏交互的碰撞。MMO游戏系统常规如一,玩法枯燥乏味,但胜在交互强大。而《炎之轨迹交互上可以说较为差劲,好在游戏玩法趣味较强。喜欢深度游戏,追求玩法了乐趣的玩家大可尝试一番,毕竟,能让我们玩下去的游戏并不多了。
以小未尝不能博大,好游戏总会找到自己的拥趸。烧脑策略,日式战棋《炎之轨迹》,期待懂游戏的你。
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《炎之轨迹》是一款日式战棋手游,游戏原画由知名画师创作,画面十分精美,游戏剧情则充满了日漫的风格,热血满满。复杂的走位布局,个性化的英雄养成,气势磅礴的军团大战,战棋游戏特色一应俱全。除了常见的经典战棋玩法之外,更是增添了地形克制,阵容搭配和石头剪刀布属性相克等考验智商的策略玩法,将为玩家带来前所未有的SRPG战斗体验。[详情]