文明6生产力怎么提升 生产力提升方法分享
文明6是一款历史策略回合制游戏,游戏中很多玩家都会觉得生产力不够用,下面小编就为大家带来带来文明6生产力提升技巧,一起来看看吧。
文明6生产力怎么提升
文明6里有个神奇机制,很多东西会随着你自己的科技文化进度不断涨价。
这其中就有砍树收割收益,其涨价幅度高达10倍,一棵树在游戏开始20锤,则游戏末尾能提供200锤。
而单位、奇观、建筑这些,均不会涨价,甚至区域一旦开建也会锁定造价。
所以我们只要把科技文化进度尽快拉上去,那么砍树收割获得的价值会涨到一个令人惊叹的地步,不涨价的东西就会显得越来越便宜。
比如有些奇观看似1000+锤贵得离谱,其实也就5~6颗树的事。
担心砍树会有副作用的萌新大可放心,砍树并没有多少后果,无宜居度惩罚,且到了后期树是可以种回来的。
就算你再环保主义,别人砍了你们遭受的天灾也是完全一致的,人家拍拍屁股飞走了,你还不是要做冤大头替人背锅?
再说到粮食,一个城市最初的几个人口是相当重要的,前代均不可能一口吃个胖子,必须靠农田一点点养。
而C6居然可以靠收粮食,一次提接近2个人口。这其实是比砍树更加imba的官方挂,比如收获了70粮涨了2人口。
如果不收获则可能要等十几回合,算上每回合城市消耗的粮食,这一镰刀下去你实际上远不止赚70粮食,而至少是2~3倍,并提早享受人口红利。
收获粮食涨人口甚至无视住房,进一步省下了建造住房的成本——毕竟住房不足对非粮食产出毫无影响。
自从迭起兴衰开始,又有了加50%砍树收割收益的马格努斯总督,那么事情就简单了。
老马5T一城,一堆工人时刻追随老马脚步,所见之物统统砍掉,城市秒发育完毕,然后接着下一个工业区。
要注意,砍树收割会和密铺原则冲突,越密则一个城市分到的加成资源和树木就越少,所以要均衡考虑,密铺时要计算每个城市能够圈到多少可收获资源。
文明6中文版是一款万众瞩目的全新文明系列最新力作,这次玩家将会再次在游戏中化身一个英明的君主,出色的军事家,老谋深算的政 治家等等角色,游戏核心玩法依旧会保留。 除了游戏内容的全面更新,在画面方面,《文明VI》的建筑层次感更好,建模的大小对比也更为合理,并且对于建筑的刻画细节也将在上一作的基础上大大提升,将每种建筑的信息可视化,峭壁也将会有全新的海浪拍岸的效果等等。 当然,画面的大幅度提升对于新手玩家和女性玩家来说绝对是一种强力的吸引,而对于这一系列的忠实玩家来说,游戏更真实的细节、更多元化的玩法,也将带来全新的游戏体验。[详情]