《文明6》雅德维加怎么玩 雅德维加文明发展路线推荐
雅德维加是《文明6》中波兰的领袖,如果其他文明的城市因波兰的文化炸弹而失去国土,则波兰创立的宗教成为该城市的主流宗教,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的雅德维加上手指南,大家可以来看一看。
雅德维加上手指南
(波兰)雅德维加
UL:1.如果其他文明的城市因波兰的文化炸弹而失去国土,则波兰创立的宗教成为该城市的主流宗教;2.圣地从相邻的其他区域中得到的相邻加成为1而不是0.5;3.圣遗物额外提供2信仰、2文化、4金币
波兰:UA:1.建成军营区或建设堡垒后触发文化炸弹(获得该军营或堡垒周围6格所有在所属城市附近三格以内的单元格作为国土);2.当前政体的一个军事槽变为万能槽
UB:纺织会馆:替代市场,其他能力特技完全相同。从拥有纺织会馆的城市开始的国际商路使这座城市+2产能;从拥有纺织会馆的城市开始的国内商路使这座城市+4金币。
UU:翼骑兵:成本:“雇佣兵”市政解锁,无法由任何单位升级得到,只能建造或购买。成本250锤10铁,55力4速重骑兵。翼骑兵进攻时,如果对方受到的伤害大于翼骑兵受到的伤害,则对方单位被击退到翼骑兵反方向的邻近三格内,如果那三格不可通行或已经有军事单位存在了,则以翼骑兵对目标造成的伤害为基数,追加50%上下(浮动范围大概是1%-100%)的伤害。
运营方向的拐杖程度:1
实际游戏中除非玩家非常和平,否则军事槽总是能插满……甚至有时候会有些不够,要轮着插什么的,大体上这个特效的主要作用就是可以提前插大预言家卡来确保发教……确保一些想要信条之类的。
运营方向的防脸黑程度:1
早期内运的每条商路+4金币(不过意味着不能分成连主城加速发展,而是主城连主城),额外的一些信仰,和少量的其他加成……总觉得波兰的加成除了一个嚣张的文化炸弹之外加成量都太过保守。然而文化炸弹的触发则要军事区,或者一个军事区才能造的单位修的东西,各种意味上拖节奏不说,发力点还是偏晚了一些。
军事方向的拐杖程度:0
虽然波兰有神奇的炸教十字军玩法,就是携带大量军工随军,移民拍脸炸教,然后下城炸教连锁反应,虽然说收益很高,但效率不算很高,而且要确保能抢到十字军。如果这一套玩着很熟练并且觉得很喜欢的话,给4分还是有机会的。
军事方向的防脸黑程度:2
主要是给作为底牌的炸教十字军能力。翼骑兵对抗火枪手时就已经没什么优势了,而波兰又没有额外的文化资源,作为要生产的单位来说实在是缺乏优势。
补充内容:因为忠诚度早期拍脸的情况大大减少了,很难出现在早期用炸弹占别人土地的机会。整体而言波兰在中前期缺乏资源而强势期依赖资源积累,除非是执行力很强的玩家,在运气不错的情况下,否则可能还是比较难玩好的。
文明6中文版是一款万众瞩目的全新文明系列最新力作,这次玩家将会再次在游戏中化身一个英明的君主,出色的军事家,老谋深算的政 治家等等角色,游戏核心玩法依旧会保留。 除了游戏内容的全面更新,在画面方面,《文明VI》的建筑层次感更好,建模的大小对比也更为合理,并且对于建筑的刻画细节也将在上一作的基础上大大提升,将每种建筑的信息可视化,峭壁也将会有全新的海浪拍岸的效果等等。 当然,画面的大幅度提升对于新手玩家和女性玩家来说绝对是一种强力的吸引,而对于这一系列的忠实玩家来说,游戏更真实的细节、更多元化的玩法,也将带来全新的游戏体验。[详情]