文明6阵容打法攻略 四种强力的军队阵容搭配
文明6阵容打法是用兵之道,很多的玩家在游戏当中跟AI打都是直接莽,越打越弱,不懂用战术,不懂排兵布阵的道理,今天小编就带来文明6阵容打法攻略,希望对各位玩家有所帮助。
在游戏当中虽然兵种比较多,到了后期,海陆空三军小兵的花样更多,今天先说陆战也是玩家们最喜欢的战斗方式。
陆战方面主要使用的步兵单位,远程步兵单位,骑兵单位和攻城单位。
不过,在游戏当中,铁,马这两个重要战略资源完全靠脸,根据资源情况然后选择其中之一的打法来玩。
无论在游戏当中是和AI打还是和玩家对战,宣战的时间基本是在中古时期,那我就按照中古时期的打法来说说。
长矛兵配合弩手,防守型推进。
步兵移动力慢,打起来要稳扎稳打,缓缓推进,同时要大批建设,形成人海战术。大军压城,长蛇一字阵,摧枯拉朽一路平推,稳的一逼。
这个阵容主要利用长矛兵打骑兵自带10点攻击增幅,升两级,左右点满,打骑兵有又有15点增幅,总共是25点增幅,碰上骑兵那就是扫荡。
优先点右边,这样对付对方的剑客会能多抗一会儿,从而让后面的弩手两下秒剑客。
这阵容主要针对斯基泰和阿拉伯这种前期国家。
同时多多注意卡地形,让弩手能过多射两剑。
骑兵配合弩手,闪电战。
超高机动性,近战极高伤害,无脑突突突,碰到长矛兵有两种情况。
一种就是上面说的一字长蛇阵,阵型铺的太长了,穿不过去,这个时候可以选择直接饶后,中古时期的战争,打仗作战单位不会多到能把所有城市围起来这么夸张。
如果对手暴兵了真心打不进去,大不了不打主城打分城,分城总不可能也能形成包围圈吧,骑兵跑的快,就可以直接饶后包围,具备夹击加成和骑兵自带的包围加成,根本不怂。
长矛兵如果撤退了那他自己的阵型就乱了,而且,我们的弩手就可以射死他们,打的非常快。
还可以直接饶后直接打城,长矛兵不退也要退。
既然是闪电战,针对的就是那些构建马其顿防线的国家。
步骑兵推近。
这一种打法就是人海战术,步兵在前骑兵在后,步兵在前主要就是龟形大盾扛射,3级攀城墙还能拆建筑,同时在前面,刚骑兵,斩长矛,撕开一道豁口,让骑兵直接冲入反包围,直接围剿。
这个战术特别适用于罗马和日本。
弩手石弩重型战车。
这个不能说为阵容,而是一种战术,前期科技点下线,奔弩手而去,前期疯狂造弓箭手和重型战车。
等到研究完成,全部升级成弩手,重型战车在前面充当肉盾,弩手就在后面射。
不过弩手打城减伤的厉害,宣战之后,造两个石弩,打城提升速度。
这个战术牛逼就在于,因为科技专门点下线,所以没人有弩手,你的远程伤害是最高的,碰到骑兵点两下也能弄死,压根挡不住。
只是太伤基建了,打完一定要补一补基建。
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