文明6改良设施建设教程 如何正确的使用工人改善地形
文明6改良设施相信只要玩过游戏的玩家就绝对不会陌生,大家都知道改良设施可以提供更多的粮食、产能、金币,但是改良设施到底该不该造,该怎么造呢,今天小编就带来文明6改良设施建设教程,希望对各位玩家有所帮助。
1、改良设施造哪里一般看这个地块值不值得你开发,通常来说,战略和奢侈资源优先,能触发尤里卡或灵感时刻的优先。
2、至于住房和宜居度,都是和人口挂钩的,人口上去了,相关的设施也要跟进。一般来说住房主要由市中心建筑,社区和一些改良设施提供,宜居度由奢侈品和娱乐中心提供。
3、城区有邻接加成,由于市中心算一个城区,所以在没有太好的建造位置时靠市中心建是替代选项。然而城区位置还是尽量迎合地利,比如圣地紧靠山脉树林自然奇观,学院紧靠山脉雨林,商业中心紧靠河流港口等等。
4、建农场主要是补足粮食,如果城市的地块原本就有很多粮食产出,那么可以不急建农场,牧场则主要用来开发奢侈,当然土澳这个以牧场为主的文明另算。开发一些科技后,相邻农场有食物加成,所以尽量造一起。
5、矿场和牧场没有邻接加成,伐木场靠河流后期有额外加成。
几环区分方法:
同一种城区一个城市只能建一个,且同一个城市每多建造一个不同的城区需要额外3个人口。
战略资源和奢侈优先,其他看属性,农田尽量成片,准备要锤的几个奇观选城的时候看好地块,丘陵和山脉边上加成特别高的地块预留着,说实话玩到10几人口大多都是自娱自乐,做点基本的锤子计算就能发现爆铺受益远大于精铺,尤其是辐射大砍以后。
萌新注意事项:
第一,食物产出和住房影响人口增长。具体怎么个影响游戏时注意下,自己找到会很有成就感。
第二,文化值决定市政回合数,科技值决定科技回合数,生产力决定你在市中心建造回合数(比如学院、建造者)。
第三,在操作界面有个“侧面的人头”(市民什么什么忘了),只有有市民存在的地块才有产出,所以地块在精不在多。
第四,宜居度仅仅与市民数量(2市民减1宜居)、厌战情绪(战争)、奢侈品(每种+4/+6宜居,与奢侈品数量无关)、破产(总金币为负)有关。宜居度影响人口增长、产能、产出,为正则增益,为负减益。
如果觉得以上内容太多,游戏的时候在操作界面和“侧面人头”同一栏的第一个,是个“写满字的本子”点开,上面写的很详细。
文明6中文版是一款万众瞩目的全新文明系列最新力作,这次玩家将会再次在游戏中化身一个英明的君主,出色的军事家,老谋深算的政 治家等等角色,游戏核心玩法依旧会保留。 除了游戏内容的全面更新,在画面方面,《文明VI》的建筑层次感更好,建模的大小对比也更为合理,并且对于建筑的刻画细节也将在上一作的基础上大大提升,将每种建筑的信息可视化,峭壁也将会有全新的海浪拍岸的效果等等。 当然,画面的大幅度提升对于新手玩家和女性玩家来说绝对是一种强力的吸引,而对于这一系列的忠实玩家来说,游戏更真实的细节、更多元化的玩法,也将带来全新的游戏体验。[详情]