怪物猎人世界新增太刀气刃突和见切斩技能操作解析
怪物猎人世界新增太刀气刃突和见切斩技能操作解析,游戏进入太刀新增的气刃突及见切斩两个技能许多玩家可能还不太熟悉。怪物猎人世界气刃突及见切斩操作,希望可以为大家提供一个较为合理的用法思路。
气刃突
第一个游戏中叫做气刃突,也就是那个r2+△出的突刺。
这个攻击在太刀没有开刃之前就只是普通突刺,没有后续动作。
在开刃后,突刺击中会追加一个高高跳起的下劈动作,时髦度很高,硬直也大。
而且这跳劈不论打没打中敌人都会导致太刀的气刃下降一个等级。红刃会降低到黄刃,以此类推,白刃再用出来,就直接掉成没有开气刃的状态。
消耗这么大,硬直这么长,带来的是不俗的伤害,大致目测的情况是,红刃下出一个突刺,击中土砂龙,28伤害,跳起来的下劈,全中伤害是跳7下,如果都打出橙色伤害,大约是24×7,伤害还是很不错的。
另外打中后会持续增加气刃槽,如果怪物被打出大硬直,正好可以连续气刃斩出大回旋,补充掉下去的气刃。
另外补充一点,那个跳劈动作在空中可以调节方向,一般不会miss,但是想要全中好肉质,可能需要大神级微操吧……
见切斩
第二个游戏中叫做见切斩,也就是r2+O的这个。
游戏中说明是,只能接在combo后(游戏中直接就说是combo),个人理解combo就是攻击动作后才能衔接,不能像气刃突一样直接出。
效果是消耗掉所有气刃槽,动作是出一个向后回避的动作,回避后再向前一刀。
肯定有人见过那个3秒多开气刃的操作吧。
就是这个见切斩了。
开刃的条件是,在向后回避时被怪物攻击击中,会出一个蓝色特效,本身不会损血,也会增加大量气刃槽,同时可以再接一次r2,出气刃大回旋,成功击中怪物就会开刃升刃了。
有点类似j回,性能优秀,但是对操作要求高,第一是只能接在攻击动作后(比如O的刺,△的纵斩,气刃斩后也可以),第二是要求回避动作中被攻击判定到。需要一定的预判,对怪物的攻击要了解。
总之,理论上讲,这次的太刀可以很快升到红刃,然后也不需要太依赖气刃斩打伤害,红刃以后就是气刃突打高伤害,然后再利用见切斩升回到红刃。
气刃突命中还会一段时间内持续增加气刃槽,全程保持红刃不是梦。嗯,只是理论上讲,实际需要大量练习(对我这种手残)。
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