《精灵物语》A类精灵进阶攻略
想必小伙伴们对于精灵物语这款游戏已经有了一定的了解了,接下来我主要所讲的就是进阶中可以重点培养的精灵认知已及一些简易搭配,让队伍更加强大!
值得培养可以用很久的A类精灵
主要是一些A级的精灵:冰九尾,大钢蛇,胡帝,卡比兽和耿鬼,这些精灵属于比较好获得,培养也不会亏的精灵。我先简单介绍一下他们的技能。
1.冰九尾:大招是持续性的回血,回血量和自己的最大生命值挂勾,被动是增加队伍精灵的最大生命值,觉醒技是被暴击减少自身大招CD。一个稳定的全体血量加成增益,外带持续回血,队伍的存活率大大提升了。
2.大钢蛇:大招是为全体加上一个自身最大生命值的护盾,被动是对其造成伤害有最大值的上限,觉醒技能是大招附带全体加速的增益效果,速度这个属性直接影响了上场精灵的出手速度,能够先攻击怒气值上升的也就更快能先放大招获胜也就更加容易。
3.卡比兽:大招对全体造成爆发伤害附加中毒效果,被动是损失生命值越多伤害越高,觉醒技能是击杀回血,这些技能也就造就了一个卖血还能打爆发的前排输出。(大肉比,输出还高,真的没有道理可言)
4.耿鬼:大招一个全体爆发伤害,被动直接提升全体的暴击率,觉醒技能最恶心,大招直接附带减怒效果,而且还是全体,如果敌方放不出大招,那你是稳赢了。
5.胡帝:大招全体破甲伤害,被动是速度越高命中越高,觉醒技能也是最关键的,大招有减少治疗效果的作用,对于现在基本上人手奶妈的年代,这个技能真的是好用。
这些A级的精灵属于比较好用的几个了,虽然介绍的不全,也有人喜欢喷火龙之类的,但这些确实配阵容比较的万金油,是绝对好用的。
我为什么不说S级的精灵呢,因为一是获取不是很容易,二是S级的精灵比较鸡肋的还是比较少的,基本上的S是可以百搭的。
在打完12-7之后就可以考虑在宝可梦合成里面合一只了,我个人推荐的是皮神,确实是很好用的存在,免伤免控大招真伤,比较变态的存在,但是合成的要求算是比较高的存在,在能基础合成的情况下可以选择拉迪奥斯(大飞机)或者忍蛙,凯奴迪噢和克雷色利亚我倒是不怎么推荐了,功能性的精灵太多反倒没有输出了,而且阵容不是很好搭,标配阵容一般是一个防御性的一个功能一个输出一个控制,并不是说他们不强(都能在合成位了,怎么可能鸡肋),没有抽取到好的功能性精灵,比如时拉比或者梦幻的,是可以考虑的。
合成虽然要耗费很多的资源,但是精灵确实都比较好用,如果已经决定了合成,那么黄色的替身尽量不要用掉了,第一合成的精灵抽取应该是没有的,第二比起一般的S合成的S觉醒需要两只同名的,觉醒代价大,但是收益更大,替身优先给合成S用。
技能的释放和怒气还有挨打是挂钩的,而速度决定了你的出手顺序,你能先打别人,你就能更快获得怒气,更快放技能,大钢蛇这个精灵在通关第二章就能免费获得,优先培养这个前排,如果有卡比兽或者S级的防御精灵再考虑替换(虽然卡比不是防御性精灵,但是当前排伤害更容易大出来,伤害也更高), S级的精灵,机率最大的就是时拉比和炎帝拉帝亚斯这三只了,可以重点培养。三只不鸡肋的精灵。
如果有梦幻绝对重点养,这个精灵集合驱散回血减伤为一体,功能性里面我觉得就比基拉祈弱一点了,基拉祈大招直接无敌,但是获取未知,应该是活动给了。
训练场是觉醒石和其他资源的重点获取地,3S之后是可以开启连续刷图的,觉醒石很重要,有些精灵是觉醒之后才有质的变化,多觉醒,多肝材料才是王道。
试练塔是掉高级替身的地方,如果遇见打不过的情况,根据层主的属性选择对应的阵容,如果只是回血快,阵容可以替换一个减回血的上场,以此类推。试练塔还是多准备一些状态增减益的精灵为好。
上场的精灵是可以触发所有的属性的,而辅助位的精灵只是怒气满了出来放一个大招,有一定概率触发被动或者觉醒被动的,所以推荐辅助位的精灵多放一些有大招效果的精灵为好,能奶能破防能减怒之类的,主场精灵最好是按照一防一攻一奶一控这种科学搭配为好,当然想玩输出奶妈流或者极限控制流当我没说。
以上就是攻略的全部内容,主要是帮助大家选取阵容和认知重点培养又好获得的A级精灵,后期攻略等我玩到大后期再讲,有更好推荐阵容和精灵的可以提出哦~
《精灵物语》是一款口袋妖怪题材的精灵宝可梦手游,游戏完美融合RPG、卡牌养成等多种游戏玩法,熟悉的皮卡丘、小火龙、妙蛙种子、超梦等数百款宝可梦精灵等你收集;玩家可以1v1单挑,也可以挑战各地的道馆,参加宝可梦联盟,每一个精灵都有着自己的终极必杀绝技,加油吧冒险家![详情]