《精灵物语》战斗小知识

作者:来源:三省网发布时间:2019-10-12 14:05

战斗

基本属性:攻击、防御、生命值

攻击:攻击属性可转化为宝可梦在攻击时对敌方造成的伤害。

防御:防御属性可减免宝可梦再被敌方攻击时受到的伤害。

生命值:生命值属性即宝可梦在战斗中的血量上限,生命值越高生存能力越强。

高级属性:暴击率、暴击伤害、暴击抵抗、速度、格挡率、忽视格挡、效果命中、效果抵抗、怒气值。

暴击率:暴击率为宝可梦在一次攻击中产生暴击的概率,攻击产生暴击后会额外暴击伤害。

暴击伤害:暴击伤害即宝可梦在攻击产生暴击时,相当于普通攻击造成的伤害比例。如当暴击伤害为200%时,产生暴击后会对敌方造成普通攻击2倍的伤害。

暴击抵抗:暴击抵抗属性可降低宝可梦自身被暴击的概率。

速度:速度属性十分重要,可影响战斗中宝可梦的必杀技入场CD时间和间隔CD时间,即速度属性越高,战斗开始后能更快使用必杀技,且距离下次可使用必杀技的间隔越短。

格挡率:格挡率即宝可梦在每次被攻击时格挡的概率。触发格挡后,宝可梦不会被击飞浮空,同时也不会被击退技能所击退。

忽视格挡:忽视格挡属性可降低我方在攻击时被格挡的几率。

效果命中:效果命中可提升我方在向地方施放减益buff类技能时的生效概率。

效果抵抗:效果抵抗可提升我方在被施放减益buff时免于生效的概率。

怒气值:上阵的宝可梦在战斗中召唤援助宝可梦时需要消耗上阵宝可梦自身一定的怒气值。怒气值可在战斗中通过施放技能、击杀敌人或损失自身生命值获得。

攻击顺序

技能顺序:①自动技能释放顺序:默认为我方1号位,敌方一号位,我方2号位,敌方2号位......的出手顺序,自动技施放顺序不受速度属性影响。②必杀技释放顺序:默认由速度属性决定,速度属性越高则必杀技入场CD和CD时长越短。当宝可梦释放自动技的过程中释放必杀技,则会中断本次自动技,直接释放必杀技能。

援助宝可梦

援助:当上阵宝可梦的怒气值达到一定值以后,可召唤援助宝可梦释放一次必杀技,一场战斗可施放多次,且援助宝可梦装携带物也可提升其战斗中的效果。除增加我方全体属性的被动技外,所有援助的被动技都可在战斗中生效,且援助技与被动技一样,在宝可梦死亡后会持续生效。

攻击效果

连击:当在一定时间内连续攻击敌方一次数时,会触发连击效果,可额外提升攻击造成的伤害。

格挡:格挡敌方攻击后可抵抗本次攻击的击退和浮空效果。

忽视格挡:具有忽视防御效果的技能可在攻击时忽略被攻击者一定防御值,对付防御极高的敌人有极为显著的效果。

真实伤害:真实伤害即敌方会受到的实际伤害,此伤害不会被敌方防御和护盾效果减弱。

增益效果

回复:在一定时间内回复宝可梦的生命值,当前的回复效果分为三类:①按施加者自身属性(生命值、攻击、防御)的百分比回复;②按被施加者自身的生命值属性的百分比回复;③按施加者自身生命值属性的百分比回复,且不受治疗衰减效果的影响。

防御提升:在一定时间内提升宝可梦的防御属性。

攻击提升:在一定时间内提升宝可梦的攻击属性。

霸体:在一定时间内使宝可梦不受击退、打断、浮空效果的影响,但可以被施加其他的控制效果。

无敌:在一定时间内使宝可梦受到所有伤害无效(炸弹除外)。

护盾:护盾效果可以吸收宝可梦受到的伤害,当受到的伤害达到护盾吸收上限后,护盾消失。

加速:在一定时间内增加宝可梦必杀技CD的回复速度,但宝可梦本身的速度属性不会受到影响。

增加效果命中:在一定时间内提升宝可梦在战斗中的效果命中。

增加效果抵抗:在一定时间内提升宝可梦在战斗中的效果抵抗。

增加格挡率:在一定时间内提升宝可梦在战斗中的格挡率。

免疫:可以使宝可梦受到减益buff效果无效,也可以免受延长技能CD的影响,但是免疫状态可以被“驱散”效果消除掉。

净化:可清除宝可梦此时所处于的所有减益buff效果。

减益效果

晕眩:处于眩晕效果中的宝可梦在一定时间内无法行动。

睡眠:处于睡眠效果中的宝可梦在一定时间内无法行动,并且无法回复必杀技CD。

沉默:处于沉默效果中的宝可梦在一定时间内无法使用必杀技,并且无法获得怒气。

中毒: 处于中毒效果中的宝可梦在一定时间内会以一定频率按自身生命值上限的百分比损失生命。

灼烧: 处于灼烧效果中的宝可梦在一定时间内会以一定频率按施加者攻击属性的百分比损失生命。

流血: 处于流血效果中的宝可梦在一定时间内会以一定频率按施加者和被施加者攻击属性的百分比损失生命。

标记:处于标记效果中的宝可梦在一定时间内受到的所有伤害增加。

炸弹:被施加炸弹效果的宝可梦会在一定时间后按施加者攻击属性的一定比例损失生命值,且无视无敌效果。

驱散:被施加驱散效果的宝可梦会被清除此时所处于的增益buff效果。

禁锢:处于禁锢效果中的宝可梦在一定时间内无法获得除回复外的增益buff效果。

破甲:处于破甲效果中的宝可梦在一定时间内防御被降低。

虚弱:处于虚弱效果中的宝可梦在一定时间内造成的最终伤害降低。

减速:在一定时间内减少宝可梦必杀技CD的回复速度,但宝可梦本身的速度属性不会受到影响。

回复衰减:处于回复衰减效果中的宝可梦受到的回复效果会按一定比例减少。

效果命中降低:在一定时间内降低宝可梦在战斗中的效果命中。

效果抵抗低:在一定时间内降低宝可梦在战斗中的效果抵抗。

格挡率降低:在一定时间内降低宝可梦在战斗中的格挡率。

训练师们在战斗过程中也要注意一些属性值哦,如果后期有更改会实时更新!

精灵物语

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