《封魔》距离产生美—法师篇
之前在Acfun上看过一个视频,是关于剑灵火系刺(fa)客(shi)的红莲攻略,刺客怎么会有火系的?带着这个疑问,点开了视频;原来是纯法师的近身攻略,顿时一大群草泥马从脑袋里赛扬而过。
对于剑灵中的职业法师剑士召唤师,萝莉御姐彪巨汉实在没什么好说的,只是7个职业对于幻语而言,也只有拳师刺客和灵剑值得期待了,灵剑的“大风车”就不多说了,拳师了,据说继承了中华武术精髓,但是所谓的打击感难道就是“砰砰砰”大煞风景的配音吗?还有那个刺客也是,什么时候忍者等同于刺客了?不是说日韩的海权纠纷不断吗?
题外话就到这里,回到《封魔》职业之上吧!手游的“Ms”轻量级和端游的“Gs”重量级自然相差甚远,但手游相较于端游的前景那也是地球人都知道的事。
法师作为一个远攻高伤的存在,在很多游戏中都定位为主DPS,但是对于脆血的法师来说,距离就是生命;因而时刻的把握战略意识,远远地(射程范围内)调戏群怪,而不是与怪物肉搏的话,就是一个坚强的“移动炮台”。
而支撑“移动炮台”的火力自然就是各种炫丽的弹道伤害:疾光电和雷电法球;冰咆哮、霜之新星和流星火雨则是大范围的区域伤害,能量冲击就是最廉价的“弹药”了。
对于法师来说,距离就是生命线;同时距离也是产生美的传说。
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