《黄金裁决》3月16日重点渠道测试开启!
《黄金裁决》今日测试,首创BOSS战宠玩法,革新经典!
黄金裁决挥刀沙城,续写传奇重燃热血。
让玩家望眼欲穿的《黄金裁决》,将在3月16日开启烽火封测。三年来的潜心打磨,几百个日夜的翘首以待,无数个版本的反复修改,终于可以向世人展示我们的“作品”,终于可以回归我们的玛法世界,感受和兄弟一起并肩作战的激情,相信玩家们也是和我们一样的激动。
《黄金裁决》的研发团队以最严格的要求对待游戏,力求让每个人都能在游戏里获得最佳的游戏体验,所以无论是在人物建模上的细节还是NPC的设定都是绝对的精益求精。系统玩法上面,不仅是保留了端游最核心的玩法,另外也根据时下流行因素做了调整,具体有什么还得给大家卖个关子,等到公测后才能全部公布于世!
但是,这里还是可以先给大家透露一下封测中会出现的几项“杀手锏”的!
玩法一、品类罕有的高自由度战宠捕捉系统:
为什么说罕有,而不直接说“唯一”?之前确实有过一些团队有尝试过把战宠系统转移到类传奇产品中,不过由于受限于团队实力或系统配合上最终未能呈现出一个较为完整的新玩法。《黄金裁决》在借鉴前人的基础上,将战宠系统和Boss系统巧妙的融合在一起。“Boss变小弟”,想想都觉得兴奋。以后玩游戏不仅可以是打Boss,爆装备还可以加上一项捉宠物啦~
战宠系统的玩法很多,“自由、捕捉、驯服、培养”是关键。以后Boss就是你的宠物,喜欢哪只打哪只,再培养特定的技能,这些技能是跟勇士们的职业技能相呼应的,不同宠物之间技能还可以互补,最后叠加到主任务身上形成属性加成光环,战力也是嗷嗷地往上升啊!
玩法二、享受“无VIP”的快感,排名前100全靠操作
研发团队为照顾到更广大玩家的游戏体验,花了大心思设定“玩家友好系统”,这些系统帮助缩小玩家差距,让大家都可以在对抗中凭一技之长找到乐趣。
(1)世界BOSS我们不抢,站着也能瓜分
在之前类传奇品类的游戏中,经常会有出现“辛辛苦苦打了boss半小时,被人一刀夺走,啥也不剩”的场景,此情此景除了不甘心和痛心疾首你还能干嘛呢?!在《黄金裁决》里,我们就可以帮你避免这种情况!特设世界Boss,参与人人有份!即便你只是过去蹭了一刀不动了,即便最后击杀的不是你,也还是拿到属于你的奖励。见者有份,这是我们给玩家的贴心福利~
(2)无门槛无VIP全民宝地
说到抢装备,终归有个赢家,只是不怕这赢家太强,就怕这赢家太闲,这一日日的蹲在BOSS旁,一刷即收,搁谁谁受得了?于是《黄金裁决》就专设了”全民宝地“地图,怎么”全民“?就30分钟,无论是土豪还是操作流,每天只能进入30分钟(按战力分配宝地),当有所欠缺时避其锋芒,再另寻时机收割宝地BOSS,宝藏迟早到手。
玩法三、更多、更快、更爆的BOSS设定
”BOSS太少“”刷新太慢“已经是吐到不能再吐的槽点,竞品游戏BOSS的数量一般在20—30中间 ,好不容易想玩游戏没有boss打了怎么行?《黄金裁决》也是在Boss这块下了重手,到封测为止,裁决已经有68位BOSS露脸,拒绝做作,要就要来真的!除了数量,BOSS刷新速度也是令人费解,比起以往动辄几天的刷新,我们只用几小时来表明决心。担心战宠系统形同虚设,抢不到宠物的朋友们,看到这里可以放下你的疑虑了~
以上说的这些,不过是冰山一角,还有帮会战、时装系统、“跨服吃鸡”……等多如繁星的特色亮点,自己到游戏来体验才能知道!
传承经典,打造传奇。无边界无锁定战斗MMO手游《黄金裁决》在抢Boss爆装备基础上,创新BOSS召唤玩法,加入“吃鸡”、“5V5”实时对抗等流行元素,全面提升游戏体验![详情]