《萌兽不要停》不要停第二战力:伙伴
伙伴是英雄的主战力之一。总战力=伙伴战力+英雄个人战力,有时三个伙伴的战力之和甚至可以超过英雄本人……可想而知,没了伙伴的英雄,怎么打的过boss呢?
每位英雄一共可以拥有三个伙伴,分别在在10级、25级和35级解锁,伙伴等级和英雄的等级相同。在这里,分别从培养、宝物、技能三个方面和大家聊一下伙伴系统~
1. 培养
伙伴培养是提升全属性的,通过资质丹来培养。每使用一颗资质丹时,伙伴的全部属性都会有所上升,伙伴的全属性随之增加,并且战力增强。
伙伴的培养阶数是战力增强的直观体现,还可以用来解锁的主动技能和被动技能。在前期资质丹缺少的情况下,建议大家先提升一个伙伴的培养等级哦。
2. 宝物
伙伴是没有装备的,但是他们可以佩戴四个宝物。说到宝物,就一定要说夺宝系统。玩家通过不同方式获得宝物的碎片,然后在夺宝界面里抢夺收集其他玩家的碎片,收集齐后即可合成宝物。大家一定要利用好每天的夺宝次数,它是每半小时回复一次的。
宝物类似于装备,分别增加佣兵的力量、智力、敏捷和耐力。它有品质之分,从低到高分别是绿、蓝、紫、橙、红。宝物可以通过宝物经验提升等级,也可以通过精炼石提高宝物属性。宝物经验的获得方式是熔炼经验宝物、或者不需要佩戴的宝物。
大家一定要注意宝物的升级、精炼和品质,它是一个伙伴的最主要战力之一。
3. 技能
伙伴的技能和英雄的技能是不一样的。伙伴的技能分为:主动技能和被动技能,主动技能也包括出场技能、战斗技能。伙伴的主动技能和战斗技能都是通过伙伴的培养来解锁的,但是它们都只能选取一个技能出场,而不能多选。
出场技能是只能在伙伴出场的时候使用的技能,整个战斗过程只能使用一次,但是威力和效果一般是很大的。而伙伴的出场次序是第2、4、6回合,所以大家要斟酌一下伙伴的出场技能,再来考虑他的出场次序。比如有的伙伴可以在出场的时候为我方血量最低单体回复500%魔法伤害的血量,所以对比起别的伙伴来说,他比较适合靠后出场,因为太早出场的话,加的血量对我方的损失血量来说溢出了,太浪费了。
而战斗技能则是在伙伴战斗过程中所使用的技能。
至于被动技能,每个伙伴都有4个被动技能。而且,伙伴的被动技能升级后是可以影响全队的,比如全队伤害提升或者减免。所以一定不要忽略伙伴的被动技能,能加就尽量加满级。
以上只是一些简单的小介绍,至于更多的伙伴相关的小技巧和玩法,大家就自己慢慢摸索吧!
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