RushWars全兵种图鉴 英雄技能玩法解析
作为Supercell最新推出的一款策略手游,《Rush Wars》兵种是很多玩家研究的一个方向,每个兵种都有其特有的属性和能力,我们只有好好了解这些不同的兵种才能更好更轻松地对敌获胜,下面小湖就为大家带来了Rush Wars全兵种图鉴以及英雄技能玩法解析,一起来看看吧。
Troopers基础兵
生命值82
攻击值21(连射两发)
攻速 1.35秒
射程3(不算短了)
对空对地
数量4
速度快
伤高速度快是这个兵种的优点,但如果用它来作为前期兵种,这个血量就真的有点寒碜了,很有可能一个陷阱就没了,比如建筑物在打大怪的时候可能一个不小心就把它一起秒了。不过也不能完全只看Troopers这个兵种的弱点,它的优点还是有用处的,输出还算高,攻击好歹不俗,好好利用的话可以用来快速推进。
Pitcher投弹兵
生命110
攻击70(AOE)
攻速1.7秒
射程5.5
速度快
对地
数量1
投弹兵虽然血量不高,比较脆皮,但射程远,其超远的攻击距离能够很好的保证自身的安全,至少不会被建筑物连着肉一起打。同时AOE伤害也是前期必带的一个兵种,不过有个缺点,就是伤害低了点。
Shields盾牌(骷髅守卫)
生命82
盾230
攻击25
攻速1.2
近战
Shields这个兵种是前期必带的肉盾,要知道盾兵的目标不但能对地同时也可以对空,而且其盾牌的抵挡效果能够很好的扫清敌人布置的陷阱,当然伤害就不说了。
Tank坦克
生命1000
攻击105
攻速2.5秒
射程4.5
速度快
对地
坦克作为游戏前期的第一个大怪,它有个特点,遇到草丛和箱子会直接轧烂,如果有多层箱子,它得先把炮管插到箱缝里等个小半秒才能戳开。对于这个特点,第一眼看上去很强,破坏地形血厚还AOE,但实战就会发现破坏地形有时候会使坦克的行动轨迹很怪,伤害低攻速慢,很容易被加农炮当活靶子射。
Bazooka巴祖卡火箭筒
生命100
攻击80(AOE)
射程6
攻速2.25秒
对地对空
移速中等
这个兵种和Pitcher差不多,又一个AOE,不过相比较之下,如果说Pitcher是炸弹兵,那这位大叔就是公主了,射程+攻速-可对空生命-sc创意-x10086。
Hotshot霰弹兵
生命240
攻击42(霰弹)
攻速1.5秒
射程2.5
弹道长6
对地对空
速度快
目前还不清楚霰弹机制,貌似伤害还挺高的,射程也挺远的,他比劣人聪明多了,知道凑近打,但是劣人可以贴脸放在敌人上,这个就不行了。
Jetpacks喷射兵
生命80
攻击30
攻速1.3秒
射程4
对地对空
速度快
数量2
Gorilla大猩猩
生命1200
攻击150
攻速1.6秒
射程近战
对建筑
速度中等
作为攻城目标,大猩猩只会打建筑,但如果用它守金矿的话,那它还是会打兵的,因此大家可以放心用它吸收火力,不用担心它和后排聚在一起打兵。
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