6月27日封测版系统介绍

作者:来源:三省网发布时间:2014-09-16 12:02

    影之刃6月27日开测了,但是相信还有很多想玩的友友还对游戏的内容比较好奇,小编特地奉上影之刃6月27日封测版的主要系统和主城界面介绍,让大家解解馋。

    注:本次测试苹果版依然不需要激活码,有iOS越狱设备的友友们就偷着乐吧!

 

 

    登陆界面左侧为当区两类排行,战斗和战力,也就是大众意义上来说的壕榜和高玩榜,中间为公告信息建议大家多关注,右侧为服务器选项和开始游戏按键,本次封测开放2个服务器,可以在这里随时切换。这里我们不多说,中规中矩。

    登陆游戏后,大家看见的是这个界面,从画面质量来说,较之其他同类手游,影之刃确实是属于上乘佳作,细腻程度让人惊喜。

 

 

    我把这个界面简单分成了8个区域:

    信息区:消费奖励区,任务区,增益区,聊天框,推广区,功能区,唤醒按键

    信息区不多说,你的金币经验元宝体力战斗力vip值等级全部在这里体现,画面占据不多,可以接受。

    消费奖励区:主要引导玩家充值,抽奖,以及查询自己当前所处排行,其中宝箱的奖励很多是在游戏中取得的成就或者说目标奖励,记得在升级过程中要随时领取不要遗忘。

    任务区:每次一个任务,点击会寻路到传送点,没什么好说的。

    增益区:现在这个号只开启了日常任务和对战,日常任务中经验房设定每日2次,出图获得大量经验,不要忘记每天都去看看,VIP的话可以用元宝进行刷新,不过价格呈几何增长,你懂的。

    聊天框:吐槽一下,这是在考验玩家的眼力,字小,显示信息不完整,尤其点开界面后还不是直接刷新到最新,需要自己向下拖动,很糟糕的体验,不过这类界面也确实没地方摆了。

    推广区:又是一个槽点,点击后默认发送一段宣传语到微信或者微博,不过这个位置很容易引发误操作。

    功能区:不多讲,关于角色和游戏各类设定都在这里。

    唤醒按键:点击收缩功能区,界面因此会清爽很多。

    仍然值得一说的是,游戏屋顶界面中在你身边晃来晃去的都不是真人,都是系统随机安排出来的,而且可能你偶然看到一个熟悉的id在你身边出现,但他可能并不在线,大家不要误会。而且这里有一个显示BUG,就是如果你接任务之前或者接受新手引导之前点了其他人物或者其他界面的时候,两个界面会同时出现,无从下手。

影之刃

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