影之刃PK状态全解析 格斗大神最强集结

作者:来源:三省网发布时间:2014-09-30 14:27

影之刃是一款喜欢格斗和武侠题材的玩家绝对不容错过的游戏,水墨画风带来浓厚的中国武侠情结,绚丽的战斗特效、引人入胜的故事背景,还有“空中+地面”的连招体验,12个普通技能+12个进阶技能供你任意搭配,格斗指数瞬间嗨翻天!吹响格斗大神集结号,喜欢PK的你准备好了吗,快来看一看小编为你带来的战斗PK状态全解析吧!

影之刃玩家进入战斗之后会进入好几个战斗状态。不同的战斗状态会有不同的反应作用。

硬直 : 指的发生后不可输入操作指令的状态。

霸体: 霸体是动作类游戏中的一种状态,霸体存在的情况下,人物不会变为陷入不可输入操作指令的状态,本游戏中霸体分为 护甲霸体和全身霸体和永久霸体 。

护甲霸体:如果承受的这一次攻击不能将你的护甲打到0,就有霸体效果,,但是优先级低于无视护甲。

全身霸体 : 藉由技能而产生的强制性霸体,优先级高于无视护甲。

永久霸体 : 永久性霸体优先级=全身霸体,为永久持续性,优先级高于无视护甲。

无视护甲 :无视对手当前的护甲霸体,直接可以使其变为硬直状态,但是对全身霸体及永久霸体无效。

防御(左殇专用特殊技能):按住不放可以进入防御状态,可以抵消敌人的3次攻击,或者持续5秒,被攻击击中3次或者防御超时将会进入CD结算,防御期间自行结束防御状态也将进入CD结算。

鬼步(魂专用特殊技能) :可以进入不可被攻击状态,持续一段时间,并可以手动控制前后移动。

反噬技 :在敌人攻击即将击中一瞬间,按下防御,即可以对敌人造成大量的反噬伤害。

倒地 :被击后倒地的状态,此状态下不会受到攻击,但是倒地起身的时候可受到攻击。

挑空 :原地将对手挑起至浮空状态,此时浮空为直线型浮空(原地直上直下)

震飞 :也是浮空的一种,但是这种浮空是被击飞并以抛物落体形式浮空。

影之刃

2014最受期待手游大作,网易第一连招格斗手游《影之刃》正式公测! 《影之刃》是一款以连招战斗为核心,风格独特的横版东方水墨格斗手游,在欧美获誉为“艺术品”。 2014年8月,《影之刃》获得德国科隆游戏展“最佳移动游戏”提名,打破日、美移动游戏多年统治地位,成为国际游戏三大展会历史上首个、也是唯一一个被提名最佳的中国游戏![详情]