进击的魔王玩家深度建议 我们还可以更好
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从论坛手游-enotz 玩家的建议来看,小七觉得一定是深爱着进击的魔王才会提出这么深爱的建议,其中有很多建议都相当不错,所以小七拿出来给各位魔王们看看:
一、先说说平衡调整
这次116版本涉及的调整根据公告,一共是8个:
1. 初始精力值上限提升为125,上限修改成200。
这个是我觉得最为实用的更新,终于可以睡个好觉了,而且刷起来也比较刺激。
五个赞(五个赞满)。
2. 如果冒险与精英关卡失败,则返回50%的精力值。
很体贴的更新,没有任何玩家提出过这个问题,但官方还是本着体贴玩家的考虑想到了,很贴心。
三个半赞。
3. 2星卡的掉率大大提升。
这个意义大吗?意义很大吗?不管如何,掉率提高,总是好事情吧。
半个赞。
4. 经验值精英关卡的战斗力需求下降。
这个感觉比较明显,其实倒不是战斗需求下降,而是难度下降,系统显示的那个战力需求还是一样的。也是很体贴中低投入玩家的设计。
四个赞。
5. 护甲碎片的掉率提前到第六章。
这个还没明显体会到,不好评价。
暂无评价。
6. 每个关卡打通3星即可获得5水晶。(是每个关卡,而不是每一章)
好吧,就是送大家点水晶。
3个赞。
7. 偶遇打招呼,以及金矿援助,可以获得更多的好友点数。好友点数:打招呼+20 ,金矿援助,失败+25,胜利+50。
这个的好处已经体会到了,不知道有没有打招呼扣友情的情况发生,反正我暂时还没。
2个赞。
8. 卡片强化所需金币消耗大幅降低
也属于体贴型的更新,因为115以后大家的金币有一定囤积,所以这个感受还不够深刻。
2个半赞。
二、然后说说那个新功能,就是限时奖励的。
这个有一点不够明确的就是JY副本到底受不受影响,有人说有关系,有人说没有。
说有关系的,大概有点心理作用,感觉好象开了以后的半小时里掉率高点。
说没关系的,那大抵是因为左下角那个倒计时的东西到了JY副本界面,就不见了。
掉率这个东西,本来就是非常玄幻,有没有,还真感觉不明显,因为这个游戏的掉率本身随着时间的不同,有比较大的浮动。比如有的时候掉率特别高,而有的时候会连着好多次不掉。小伙伴们,你们说呢?
在说说这个倒计时的每天半小时,不知道是心理作用还是什么,我感觉过的特别快,还没刷几次,就没时间了。
三、116福利
其实说到116版本的福利,前面第一部分里基本都是,特别是第一部分的第6条,过关送水晶那个。
在此之外,还有300水晶和一个不算高价的5星卡箱子。
虽然根据问卷了解,5星卡开出的大抵就几种,但再怎么也说也是用白菜价买了一张白菜5星卡,也可以了,不是嘛?
比如我开出的萨满,我个人就觉得是一张不错的子卡。
四、更新安排
这个是非常让人不满意的哦,必须吐槽。
说是中午11点更新,时间一小时,但到了下午2-3点,还在更新,还是频繁的进去进不去。
好不容易可以进了嘛,开始出现版本错误的问题了。
我是一直等到晚上回到家,才根据提示解决了这个问题,之前一来忙,二来也没稳定的网络支持。
损失应该说还是很大的,矿被打残废了不说,也浪费了大量精力。
要不再来个小补偿?
五、相关建议
其实我在115版本问题建议里提到过些(具体见备注),这里再针对紧迫性,整理了几条,供参考:
1)显示还是有问题,经常会出现花屏,或者精力显示问题,明明是14,但看到16,点一次精英副本后,提示精力不够,再看就14了。这个不是116更新后的问题,但希望可以通过以后的117解决。
2)扫荡,这个非常非常重要,现在精力恢复速度快了,上限也高了,这个的需求就更为紧迫了,望考虑。
3)增加2星、3星、4星、5星卡卡牌来源,不要光靠精英副本一个途径,或者给每个玩家每周增加一次免费刷新精英副本的机会。
4)聊天系统,不多说了,建议增加。
5)战斗加速及跳过功能,为什么没?技术原因?
6)公会里再加人前只能看到战力,但加了公会以后,只可以看到成员的等级及贡献,建议在公会的公会管理里,除了任命会长,任命副会长,T出和写信外,还增加一个“会员资料”功能,点了以后,可以看到该会员的大致情况。这样可以方便管理。
7)想到会继续补充。
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