《攻城OL》4月19日停服更新公告
尊敬的主公们:
经过无数夜晚的设计,武将数值平衡版本即将更新。我们一直期望武将与兵种策略的搭配能在战斗中建立更多的策略,目前版本中的武将获取方式导致这种策略很局限。所以我们将此次更新中,放开了武将的获取方式,希望能够让每一位主公更好的搭配出一套兵种和武将之间的好牌,让主公搭配出最强的策略!
更新时间:4月19日14:00-17:00
更新服务器:所有服务器
更新时长:3个小时,视情况延后或提前开启
更新内容如下:
1.增加武将魂掉落,为了让主公们更容易获得武将和培养武将,我们中原战役中首次战胜奖励进行调整,同时每次挑战中原战役胜利后可获得指定的武将魂;同时中原战役副本会根据新增的奖励情况,调整数值难度;
2.匈奴远征副本增加每次挑战概率获得获得指定的武将魂,为了更好的验证玩家之间的部队较量,匈奴新增纯士兵对抗玩法,武将加成在匈奴缽中不会生效(仅限匈奴远征)。
3.VIP特权礼包奖励将会进行调整(已开启的vip特权礼包活动不会修改);
4.调整武将升星属性,武将升星后将会提升先手值;前后期武将策略选择来袭!
5.增加兵法战力加成(更新后部分玩家战力将会获得提升)
6.新增点评系统,让大家更好的点评士兵和武将,希望大家踊跃发表感言和点赞哦!
7.充值额度新增红包道具赠送,让您的小伙伴一起hight起来!
由于更新内容较多,希望各位主公互相转告,在有WIFI条件下进行游戏更新,再次感谢您对《攻城OL》的大力支持!
率万军,灭诸侯,成帝业,夺天下之大一统。实时多人战略手游《攻城OL》展现高度自由的策略玩法。以三国大世界为大背景,玩家率领万军征战四方,不断发展国家,直至最后的一统天下封为君王。游戏高度还原军政战略手段,多重兵种,以不同攻击方式、光环属性和相互克制,形成不同兵种流派和战斗;将领差异,天赋属性等多重策略,打造无敌之师;国家建设,与全服玩家进行资源争夺。实时真人对抗,斗智,猎国,谋天下![详情]