《59娱乐平台》农场系统
①系统介绍
庄园系统由种植、养护、采摘、互偷、防盗等模块组成。本套系统主要为了增加游戏的玩法,加强游戏的可玩性,以及玩家的交互。
玩家可以在线上认耕作物,经过一个周期的养护(浇水、施肥、除草等),果实成熟采摘果实。在果实成熟后玩家可以互偷好友果实,也可以养狗防盗。果实产出游戏内的货币。
②耕地
每个玩家初始拥有三块耕地
耕地卡只能通过勋章、奖励或商城购买获得
玩家最多允许拥有十二块耕地
玩家每块地每种植一次产生一个种植订单
③种子
种子存放于背包中
金果果
每十三万金币可获得一枚种子
收益为十二张到十六张门票
生长周期为72小时
每周仅供应9999个,如销售完毕,则本周内不再供应
银果果
每五千金币可获得一枚种子
收益率为十二张到十六张房卡
生长周期为48小时
不限量供应
铜果果
每五千金币可获得一枚种子
收益率为四千到一万二千金币
生长周期为24小时
仅豪华勋章玩家可免费获得
铁果果
每一万金币可获得一枚种子
收益为五张化肥卡
生长周期为12小时
不限量供应
塑料果
每一万金币可获得一枚种子
收益为两张化肥卡
生长周期为2小时
不限量供应
④好友互偷
好友间可以互相偷取成熟后的果实
每个种植订单每人仅可偷取一次,不论成功或失败
偷取成功后的价值如下
金果果每次可收益门票一张
银果果每次可收益房卡一张
铜果果每次可收益金币5000
铁果果/塑料果每次可收益化肥卡一张
如被看护抓住,则惩罚如下
金果果每次被扣取门票一张
银果果每次被扣取房卡一张
铜果果每次被扣取金币5000
铁果果/塑料果每次被扣取化肥卡一张
如果实所产出被完全偷取,则同果实被采摘完毕处理一致
如果玩家偷取失败被惩罚时不足以支付被扣取的价值,则不予支付
不论玩家偷取成功或失败,都予以被偷取的玩家进行提示
⑤看护
玩家可在商城购买或系统奖励所得
看护可以协助玩家守护庄园,降低庄园被偷几率,同时有几率增加玩家收益
看护分为三级
初级:防盗能力30%
中级:防盗能力40%
高级:防盗能力50%
看护升级可以通过喂食增加
喂食60次可以升级中级
喂食200次可以升级高级
食物可以每1万金币兑换一次喂食
每日最多可喂食三次
食物存放于背包中
⑥养护/采摘
玩家每半小时可免费浇水
在作物生长期间根据玩家的养护次数进行采摘后的奖励
金果果
10次以下,十二张门票
10-20次,十三张门票
20-30次,十四张门票
30-39次,十五张门票
40次及以上,十六张门票
银果果
8次以下,十二张房卡
8-16次,十三张房卡
16-24次,十四张房卡
24-31次,十五张房卡
32次及以上,十六张房卡
u铜果果
l5次以下,六万金币
5-10次,六万五千金币
11-15次,七万金币
15-19次,七万五千金币
20次及以上,八万金币
玩家可使用施肥卡促进作物生长,每次使用可减免15分钟的生长周期冷却,且额外为作物增加两次养护
施肥卡存放于背包中
在作物成熟后,玩家可采摘果实,每次采摘可采摘作物剩余所有果实
收集后可重新种植新的种子
⑦好友列表
好友列表由好友头像、是否可偷取等内容组成
点击好友项可进入好友的庄园进行偷取
没有好友时此系统隐藏
59斗牌集成创新了社交系统和竞技系统。以强大的亲友圈系统、消息系统、农场系统、大师赛、金币场、勋章系统、任务系统、训练场等不同的系统和玩法交织为玩家提供最具创新性和专业性的功能和体验。[详情]