《大圣传说》评测:卡牌与rpg的奇妙碰撞
西游题材的卡牌手游对我们来说已经见惯不惯了(毕竟是国民级题材了),但质量参差不齐,内容乏味,过于快餐化,是这类游戏的特点,渐渐的玩家对这类游戏失去了信心。有幸能参与到《大圣传说》评测,给我带来了不一样的体验
《大圣传说》是由三侠信息科技带来的西游题材卡牌,传统的金木水火土属性相克,丰富的人物羁绊组合,一样的卡牌不一样的的组合玩法。大圣成圣传说之路,与君共闯九重天。大圣,此去欲何;踏南天,碎凌霄;若一去不回;便一去不回
与传统卡牌手游玩法无出其右的一点,玩家需要不断的收集卡牌组成卡组,挑战关卡以及玩家,终成三界之主!极高的自由度加上五行相生相克的属性带来了无限的可能,与天斗与人斗与AI斗,其乐无穷
游戏很有特色的将挂机和卡牌闯关结合到了一起,摒弃了传统卡牌的体力点消耗,主角需要在地图上挂机刷到一定数量的怪物才能进行关卡挑战,也可以进行自动闯关
作为集换式卡牌中的一员,卡牌的集换当然是重中之重,卡牌的收集不仅仅只有十连抽啦(手动滑稽),在各自地图挂机中可遇到各种奇遇,挑战奇遇可获得卡牌碎片,挑战世界BOSS送卡牌,还有各种秘境中也可以获得各种人物的碎片,当然啦,人品最重要
总的来说卡牌的收集并不是什么难事,游戏中还有图鉴的加成,这让我这种收集狂欲罢不能,不过让我这种老年人来说,战斗时伤害的巨大数字让我不禁眼前一花呀,这是个明显的缺点,数值过于巨大,让玩家很难把握阵容的差距,当然这也不是啥缺点,有的人就很喜欢数值大的不是么!
《大圣传说》整个封测玩下来总体上还是属于中等偏上的游戏,创新式的挂机卡牌结合,属性相生相克的原理给予更多的PVP乐趣,相对比较良心的集换卡这些都是比较值得肯定!
《大圣传说》是冰河信息技术有限公司耗资数百万,自研自发,精心制作的回合制RPG大作。华丽精致的设计,细腻唯美的人物画风,性感妖娆的角色让玩家体验到不一样的仙魔世界。《大圣传说》独创的回合制战斗系统,战斗的走向由玩家手中的战斗骰决定。玩家每回合丢出的骰子的五行属性决定对应五行属性武将的攻击。丢出的相同骰子的数量决定武将技能的释放。如果玩家摇出5个同属性的战斗骰,武将就会释放超必杀,暴走杀敌![详情]