星河战神钢铁战甲实战评测 游戏攻略
星河战神钢铁战甲实战评测,钢铁战甲是游戏中的钢属性战甲,是初始星级为2星的战机,其特性为在获得护盾时可以将与护盾接触的敌机子弹反弹回去,并造成伤害。那么钢铁战甲的实战效果如何呢?小编在体验这款游戏的过程也总结出来一些心得,星河战神钢铁战甲实战评测的心得是我个人总结出来的,如果有什么说得不对请见谅,好啦,在这里分享给大家。
首先来说说钢铁战甲的特性:
1、钢铁战甲只有在有护盾触碰到敌机子弹的时候才能反弹,在BOSS战时如果在BOSS的弹幕出口处堵住的话就算反弹了也没有伤害。
2、反弹的子弹具有自动指向性,并不是说谁射出的就反弹谁,一般来说优先指向正前方的敌人,如果反弹了之后却没有敌机,反弹的子弹会直接飞出屏幕。
3、和闪电战机一样,反弹当前装甲的23%的伤害值的是装备属性中的装甲值,并不是在战斗中的战机装甲值。
4、反弹的子弹不能无视障碍物,在撞上障碍物的时候会被抵消掉。
在实战中,钢铁战甲的表现只能说中庸,它不算太优秀,但也不能说很没用,首先只要是触碰到护盾的敌机子弹都会进行反射,反射的子弹是跟踪性的,而且这个反射量在护盾纯在的时候是无上限的,也就是说范围类敌机的子弹越多,反弹的子弹也就越多,是理论上伤害类护甲中伤害最高的一件了。但是如果没有子弹或者子弹稀疏的时候钢铁护甲就成了一件摆设,输出也就沦为了最低。
总体来说,钢铁护甲是一件很不稳定的装备,在理想条件下可以达成高额的输出,条件不理想的情况下就是个摆设,所以在无尽模式或BOSS战的时候会有很好的发挥,但是在子弹稀少的道中就没什么用了。还有一点不知道是不是BUG,我在测试的时候发现在试炼神殿模式中,钢铁战甲在触碰到子弹的时候并不会进行反弹。
以上便是小编对星河战神钢铁战甲实战评测的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望你们看完之后能收获不少的经验,更加了解此款游戏,邀请更多朋友走进这游戏。
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