《风暴英雄》机箱革命第一人邢凯

作者:来源:三省网发布时间:2014-10-17 16:05

 

若事如人愿,想必有不少人都想在这嘈杂生活中,随时随地来一场潘达利亚迷雾中如梦的云游;然而事与愿违,我们则尝试摒弃空气中的喧嚣,置身游戏世界畅享轻松一刻。而在这暴雪搭建的世界中,总是藏匿着惊喜,说不准哪个不经意便能唤起玩家们的内心深处的创作灵感,之后便有了社区中众多的优秀作品。而今天我们向大家介绍这位玩家,他将暴雪游戏元素注入了冰冷的机箱,让本不起眼的硬件燃起生命之焰,他就是曾获得国内外多项MOD比赛大奖的MOD达人—— 邢凯 。

说起来可能一些玩家对MOD了解不多,简单来说它可以让现有的东西通过改造焕发新的光彩;对于邢凯来说,MOD是十年磨一剑的心血结晶。

从小邢凯便是一个个性十足的男孩,他喜欢拥有和别人不一样的东西,用藤原浩的一句话来说就是“全世界的人穿一样的衣服鞋子是一件很无聊的事情”。也许正是因为这样,“为什么我的电脑要和别人一样?”的想法便油然而生。

而当时高中二年级的邢凯正处于于学业紧张时期,他的想法遭到了家人的极度反对,于是他便在暑假期间打工攒下了刚好购买制作材料的经费,在一切并不顺利的情况下,用铁、铝合金等金属,通过喷漆、切割钢板等手工工艺完成了他的第一部机箱MOD作品,而这部作品也获得了国内MOD比赛——CLPA2005的最佳视觉奖。所谓千里之行,始于足下,在这之后邢凯对于MOD的狂热更是一发不可收。

2008年,他获得了WGT全球电子竞技大师赛MOD赛项中国区总冠军;2010年,他再度成为德国DCMM受邀选手。当我们问起他的获奖经历时,他却淡然一笑,说自己就是一个喜欢MOD的普通人而已。他对于MOD是发自内心的喜欢,当然还有陪他共渡青春的暴雪。如果是因为对科幻题材的钟爱而让他结缘《星际争霸》,那早年与《星际争霸》的一面之缘也在冥冥之中注定了他会与暴雪游戏共同谱写时光,现在故事开始……

 

 

Q:其实大家都知道,这种工艺作品并不是仅需要具备某一方面的才华就可以完成的。在更深入的作品技术讨论之前,我更想知道,你是怎么想到MOD主机呢?

中国人做事情讲究缘分,1997年的时候,爷爷无意拿回家里一本杂志叫《电脑爱好者》,那是我第一次接触到电脑。而在2003年的时候我们家里有了第一台电脑,说起来我本身就喜欢拥有和别人不一样的东西:不一样的鞋、不一样的衣服等等。而我的电脑却看起来和大部分一样,千篇一律,这不是我想要的!于是我便有了改造它的想法。

可能是因为从小迷恋科幻小说,当时一部由汤姆克鲁斯主演,史蒂芬·斯皮尔伯格指导根据小说改编的科幻电影《世界大战》刚刚上映,它便成了我第一部MOD作品的主题,现在想想距离现在也已经有九年了。

 

 

"邢凯第一部MOD作品"

Q:你那时的年纪并不大,当时你的家人朋友是如何看待你的这个爱好呢?因为这个看起来真是个“舞刀弄枪,真枪实干”的功夫。

那个时候我在上高中二年级,学业比较紧张。家里面非常不支持,所以当时第一部作品的经费便是在家人不理解情况下,利用暑假期间到网吧打了一个月的工,最后赚到了450元薪水。(原本是500元,但是在最后一天弄丢了一部摄像头,至今回忆起来仍然觉得是老板故意欺负人。)那也是我第一次切割钢板,使用喷漆并且学习使用各种手工方面的工艺,当时我发现课本上的功课让我在这方面束手无策……

我家人开始百般阻挠,直到老妈找了一个据说很准的算命先生,为我算了一卦说:您的儿子是水命,做什么事都会成功,千万不要阻挠,于是之后便不多干涉了……谢谢大师!

Q:在期间你是否有一些有趣的经历,同大家分享下吧。

因为MOD需要五金机床等工具的加工,而这些我只能选择在一些机床厂来实现。当时就有一件印象颇深的事情,那时恰逢大一暑假,那天穿的破破烂烂推着一个陈旧的自行车,车上面还绑着一个破旧的机箱,在去机床厂的路上。偏偏这个时候遇到了一位老友,而且还是要介绍女朋友给我,他看到我这状态问我在哪个工厂上班呢,我实在没办法开口说正上学呢。更有趣的是,现在这位老友已经和当时的女孩喜结连理,闲暇之余也会提起这事开着玩笑,哈哈。

Q:现在你的作品被越来越多的人知晓,当你的暴雪游戏主题机箱出现时,不少暴雪玩家都为之惊叹, 在讨论机箱之前,我反而迫不及待的想知道,你和暴雪的故事。

第一次接触暴雪游戏是小学,当时看到别人整个屏幕都是星际飞船战车厮杀的画面,因为自己非常喜欢这种太空科幻文化,那时的《星际争霸》精美的画面完全把我震撼到了,而之后的《暗黑破坏神Ⅱ》让我成为了真正的暴雪粉丝。到了大学的时候,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》让我深陷其中,那时候Moon简直是自己心的大神。曾经也拎着耳机键盘参加过许多电竞比赛,无奈技术有限没有拿过什么好的名次,现在想想,暴雪游戏真的是伴随我走过了青春时光。

 

 

"《星际争霸》主题作品"

Q:也许正是你多年来对暴雪游戏的感触,才能将暴雪元素很好的融入到与主机MOD中。能聊聊你在创作暴雪系列作品时候的创作灵感吗?

我觉得做什么事最重要的就是用心去做一件事情。当你用那种发自内心的感觉去创作作品的时候,曾经每一个对于游戏的回忆犹如定格动画映入眼帘,这时候整个人都醉了。在创作暗黑主题作品的时候,我会去多了解一些中世纪西欧式文化并体现在作品中;熊猫人主题需要投入到中国古典传统文化中;而制作星际争霸主题的作品时,要让作品沐浴浓厚的科幻风格。其实不管哪部作品,最重要的一定要是真的为这个游戏疯狂过,切身感受过,愿意去了解背后的故事,才会有好的作品出来。而这部作品会让人感受到你创作时的内心,对游戏发出共鸣。

 

 

"熊猫人主题作品"

Q:用心创作出来的作品,会渲染出一种特殊感情氛围,它甚至比作品本身的霸气精致更为重要。那么创作这样一部作品大概需要多久呢?我想不光是我,很多人都想知道其中神奇的过程。

其实要看一部作品的主题,拿暗黑破坏神来说,整个周期大约在一年左右。我要去深入的了解整个游戏的背景,之后再重头游戏这大约需要2个月。在外观设计以及内部水冷设备定制则大概需要一个半月的时间,如果材料设备齐全,制作、上色到细节修饰大概需要4个月,然后就是不断的修饰细节…… 当作品大体完成后,我回到影棚拍摄最后成品的照片,并将这部定制的MOD主机系统性能优化到最佳。

 

 

“《暗黑破坏神》主题作品”

FUXK魔兽世界:死亡之翼定制MOD主机的诞生

作为一名六年的《魔兽世界》部落玩家,部落主题的MOD作品计划就已经拥有了。但是但是对木质材料的制作工艺掌握并不是很熟悉,担心把握不好整体味道,便一直搁浅了。

2014年年初,有幸结实了被国外玩家评为《魔兽世界》十大战神、《魔兽世界》最佳PVP玩家第四名,曾获ESL竞技场比赛季军,入选国外《魔兽世界》名人殿堂最高排名第二的玩家 —— 我苹果牛。在双方经过见面交谈之后,针对于这一主题展开了探讨,无论是外设还是内部配置,都希望可以力求达到与主题搭配的“完美极致”,最后八月双方在主题方面锁定了死亡之翼—— 耐萨里奥。

作品整个制作周期工时大概在三个月左右,大部分跟着感觉与主题走。机箱选择了那时还未公开销售的酷冷至尊 Cosmos SE,因Cosmos 2过于庞大而放弃;调速器选择了Aerocool一款单光驱位调速器,内部电路因为作品需要,由台北方面负责修改后由台北发至北京,格外感动。

 

 

“死亡之翼”

游戏主题、龙、火焰三者元素的搭配下,MSI gaming系列成为了此套MOD作品的内部配置不二之选:

主板:MSI gaming Z87 GD65

显卡:MSI Radeon HD 7970

内存:拥有红色电镀马甲的芝奇 RipjawsX DDR3 2133 16G (4G×4)

硬盘:金士顿HyperX系列 480G SATA3 固态硬盘

值得一提巧合的是,显卡的水冷头选择全球知名水冷品牌BIspower ,而BP的品牌LOGO恰巧也是一条“巨龙”。

Q:这样看来你会为一部作品做很多准备,那么除了MOD之外,在生活中你有没有一些特别喜欢做的事情呢?

恩……我本身是一个Fixed Gear 死飞骑行者,而且我非常喜欢收藏球鞋,每个月都会去买一些,其中大部分都是Air Jordan。除了球鞋在每部作品制作之前都会去购买一些和作品相关的手办、模型、CD等等,他们会为我提供许多灵感。除了手办,和游戏相关的外设也会去收藏,例如暴雪与赛睿合作的外设已全套收入囊中。

Q:在我们即将结束这场对话之前,你有没有什么相对大家说的?MOD也好,生活也好。

无论是做一件事、听一首歌、看一部电影还是玩一部游戏。世界上这么多人,每个人都不同,每个人都要有自己的梦想,自己的态度。这里借用一部李宗盛大哥的一句话:

手艺人往往意味着、固执、缓慢、少量、劳作,但是这些背后所隐含的是,专注、技艺、对完美的追求。所以,我们宁愿这样必须这样,也一直这样。为什么,我们要保留我们最珍贵的,最引以为傲的。一辈子,总是还得让一些善意执念推着往前,我们因此能愿意去听从内心的安排,专注做点东西。至少对得起光阴岁月,其他的就留给时间去说吧。

星际穿越

《星际穿越》这款游戏的内容包含了星系模型构建部分及模拟太空飞行部分。在踏足其他玩家创建的星系展开太空旅行之前,玩家首先要构建出属于自己的星系。[详情]