《食之契约》:传承美食文化 关于“吃”奇幻传说
有理有据,特色鲜明的拟人设计
对比以往拟人向手游,《食之契约》一撇纯娘化设定,飨灵(游戏中的角色)设计上有有男有女,因所拟美食的地域、风味、起源等诸多元素不同,各飨灵皆有着独特鲜明的个性。
当然,在触目皆是拟人题材的手游之海中,单单是人设的标新立异是难以脱颖而出的。定位二次元的《食之契约》,其唯美清新的日漫治愈系画风,细致入微的立绘勾勒,大到"美食"服装风格的设定,小到皮肤、发色、配饰,每一张立绘的背后,承载着的是美食回味无穷历史文化。
例如三明治作为生活中是一种极其常见的食物,在《食之契约》中也有其对应的飨灵——一个手持扑克牌的小男孩。在第一次看到三明治时,我就很好奇:“为什么要把三明治设计成这样?”带着这样的疑问,一番查阅,原来三明治起源于18世纪中期的sandwich小镇,有一位三明治伯爵酷爱纸牌废寝忘食,仆人为照顾饮食从而诞生了当今西方五大快餐之一的三明治。
不仅仅只有三明治,如果仔细去查阅,会发现几乎每一种美食拟人形象设计的背后,都包含着一个故事,或感人至深,或新奇有趣。作为延续生命的美食,《食之契约》给他们赋予了够承载历史、文化以及情感的形象。在形象的设计之上,豪华的CV阵容也是《食之契约》一大亮点,花江夏树、佐仓绫音、悠木碧等众多知名CV倾情献声,极具特色的声线演绎出各式飨灵五味杂陈的情感,视听结合,给人以官能冲击的美妙体验。
其乐无穷,别出心裁的战斗互动
半回合制战斗作为卡牌游戏的经典战斗模式,《食之契约》再做深度创新。伴随着各地区的解锁,会出现不同气候的关卡,晴天、浓雾、雷雨或暴风雪等,晴空万里的时候作战会顺顺利利,而当遇到浓雾,在作战时则有几率会被浓雾挡住视野,沉默飨灵;电闪雷鸣的雷雨天气,有几率会被眩晕!最可怕的当属暴风雪,一定几率会冰封飨灵,被冰冻的飨灵还有几率传导至周边飨灵,引起连锁反应,当然游戏也做了应对该情况的操作设计,只需通过手指点击屏幕“戳”碎冰块。
小怪好刷,boss难打!相信大多数游戏爱好者会与我有一样的感慨,往往迅速清除完小怪,却止步于BOSS之前。《食之契约》在boss战中做了弱点击破的设计,boss战阶段,每当boss释放大招时,会有暴露长达3秒的弱点时间,点击弱点会触发三种状态,打断成功/效果减半/打断失败,实际测试,打断失败的概率可是极其小哟!
战斗中,某些特殊Boss会召唤援军,Boss类型不同召唤的援军类型也不尽相同,有擅长治疗的“医疗兵”,有擅长法术的“魔法师”,还有擅长近战的“刀斧手”,这些看似强大的援军,只需一指即可戳飞。被戳的空中旋转360度离场的援军小人,有着说不出的快感!
用心的战斗交互设计,使《食之契约》即摆脱了频繁的按键操作,又保留了游戏的趣味体验,不用担心玩法过“肝”,且又不会太过简单无脑!天气系统、boss技能打断、指上弹兵,诸多的战斗玩法相互结合,每一场战斗都将会是仅属于自己的奇妙历险。
个性独到,趣味盎然的模拟经营
作为游戏的另一玩法模拟经营。在进入到《食之契约》时,就会拥有一家自己经营的餐厅,而餐厅里的帮手,就是召唤出的飨灵伙伴。战斗中收集到的食材,在这里中经由掌厨飨灵制作成美味的料理,良好的餐厅营运会为带来可观的金币收益。不同的料理会有不同口感、味道、香味、外观,反复制作可以提升对应的熟练度,从而提升菜品的品质。
顾客即上帝,餐厅中每天会接待各式各样的客人,少女、萝莉、小太妹,宅男、公举、老人家等等,每当吃到合乎口味的料理,顾客们就会给予一定的小费,小费可兑换各类稀有材料哦!偶尔也会有“凭本事吃饭”的顾客,可以选择揍他或请他离开,战胜之后会获得材料奖励!
菜品的出售还会获取到一定的知名度,随着知名度的累积,餐厅可以解锁更多精致的餐桌椅与装饰品,无论是朴素的茗悠庄园,还是清新的海岸风情,又或是日系的和风系列等,众多主题套式与独立个性装饰,让每个人可以根据自身喜好和审美,自由搭配出专属风格的餐厅。
总而言之,对于美食文化的传承,《食之契约》可以说是教科书般的存在!食物本身并不会言语,然而作为生命存续必不可缺的补给品,人与美食之间有着千丝万缕的联系,而当其拥有形态,能够吐露心声,涌露而出的定会是那承载生命流动的音符。在摆脱拟人题材一味娘化卖肉的套路之后,《食之契约》展现出的走心美术设计,大胆玩法设计,以及围绕经营展开的战斗、收集、以及诸多趣味人文背景,在异世界营造出一个关于“吃”的奇幻传说。
言而总之,对于吃,对于食物,《食之契约》是认真的~
《食之契约》是一款美食拟人手游,在游戏中你可以边经营餐厅,边拯救世界。新颖的战中触碰模式,让你更直接地参与到战斗中,不再是一个看客。更有铃木达央、泽城美雪、花江夏树、佐仓铃音、悠木碧等二十多位人气声优加盟,为你带来不一样的美食体验![详情]