300英雄貂蝉打法全面分析教学 AP似爪牙似魔鬼的步伐
300英雄貂蝉打法全面分析教学 AP似爪牙似魔鬼的步伐,所谓的AP就是一套技能秒人,而貂蝉就具备这种秒人的能力,下面小编为大家带来了貂蝉打法全面分析教学,希望对你们有所帮助。
貂蝉走中单是最好的选择,天赋AP和通用 点出冷却和双抗其余AP和输出,通用第一排选择刷兵+2金币。觉醒选择4生命2护甲2魔抗2法穿2法强,或者4生命4护甲2魔抗2法穿。
对线与出装:
有充足补给的我们自然不怕任何对耗!貂蝉少有中单对不过的对手!一级搞起!带着蓄满的三个E上吧!注意E的精准度,E中一次接平A一到两下,再E,平 A两下继续E,假设对面没有怂,那么我们最多可以E出五下!当E中第二下的时候,附带的减速效果已经让对面无法再避开你的第三下E了,第三下E中之后,减 速叠到最高,每次平A附带最大生命值百分之三的伤害,他已经逃不掉了,A两下,如果对面不交闪现,那么恭喜你一血到手了。
解析:一些皮厚的对线中单就算一级对拼打的好也很难杀掉他,这时候可以选择用E削减对手血量,控制兵线靠近我方防御塔一些,两级学Q,或者三级学W之 后再找机会击杀,要注意被动的持续时间是三秒,对拼期间一定要保持住被动的叠加层数,层数到达三层之后再用Q技能输出。
中期打法和出装:
6级!貂蝉的最强时期,几乎没有英雄是你的对手!如果压制得当,对面的中单现在还是五级,现在有两种选择,①如果对面中单闪现已交,并且没有缩在塔 下,或者缩在塔下血量不多又没有很好的控制技能,那么你可以Q小兵直接位移到他附近,开启大招!天魔妙舞! R过去!W困住!E一下再R!拿掉人头再潇洒的利用二段Q回到原来的位置。(Q完小兵的五秒内可以使用二段Q)
②对面中单太猥琐,击杀无望。 那么迅速把兵线压到对面塔下,然后迅速选择对面压得比较紧的一路,打上信标提示队友你去gank,利用你的R带来的超强机动和E减速,W束缚去击杀对面 吧!目标优先选择脆皮,ADC,无位移技能的英雄,不需要让人头,优先保证自己发育。★最后记得利用惩戒控蓝buff保证自己的蓝耗和大招CD,不断的游 走抓人,把W套在自己身上攻击小兵来吸血回复。
后期打法和出装:
16级之前都是貂蝉的黄金时期,爆表的输出,大量的人头,让貂蝉可以领先对面一件甚至两件的大件装备,但是切记!你拿到大量人头的同时你的队友也被你 变相的压制了经济,随着对面等级的提升,和装备的更换,你开始变的慢慢不那么游刃有余,这时候要提醒队友,奠定胜局了,可以是拿大龙可以是破对面高地,什 么都好,总之不要再继续拖下去了。
如果你是按照我那套出装走下来的话,那么对于神器,你就没多大选择的余地了。
大后期:
任何一个优秀的貂蝉都不应该让局势拖到这个时候!面对敌方大量的BKB和有意识的针对,你开始变得无力,己方的发育又因为人头拿的太少而比较差。
对面的ADC恐怖的输出也让你忌惮三分。貂蝉后期的弱势暴露无遗,选择合适的目标,合适的切入时机,就是你应该做的了。
时刻观察对面BKB的使用与否,控制技能交没交,自己也要利用对面脆皮害怕貂蝉突进的心理用走位逼对面走位,击杀对面关键英雄,剩下的只能看队友了。
技能连招:
情况1:游走gank时从河道草丛切入边路三人众, 走到合适位置,尽量把对面三人全部包入R的范围内,然后开R R过去一直R到自己想要杀的目标身边,迅速WQ (W弹道较慢所以WQ迅速二连时W的被动效果不会被Q触发) 回身E 再迅速R (触发先前的W被动效果)再R(触发刚飞过来的E技能) 伤害非常足又非常迅速的一套连招,这之后你还能E三下R三下,继续追杀残血和其他敌人吧!(RRWQERRERERER)
情况2:草丛阴人时,对面要脸探草丛,而你正好蹲在这! RERRWQERERERER
以上两套都是利用W和E的飞行弹道特点来进行短时间内最大化的输出,ADC和脆皮基本走不出一个回合。貂蝉的技能有很多种搭配,不要生搬硬套就可以了。
要点: Q可以Q敌方和己方单位,但是位移不可以穿越障碍物,逃生和输出时合理使用。
E技能的弹道速度较慢,距离较远时很难命中,并且E完之后有大概一秒的CD,如果对面有闪现,拉开距离后就很难追了,这时可以E中之后,不要着急R,等E刷新好了再R接E。
每R一次可以获得0.5秒的免控,后期人头该让的就要让,小兵也是,人头拿了一大堆后期还是输的貂蝉见过很多次了。这个英雄在后期的乏力是有目共睹的。
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