二次元也能硬核对战《神位纷争》再唤格斗回忆
近几年,随着电子竞技在国内高速发展的大背景,越来越多的游戏玩家了解到了对战型游戏的别样魅力。但大部分电竞爱好者和观众了解的领域还大多集中在MOBA、FPS、RTS、卡牌对战等类型的电竞项目上。而对于FTG——格斗游戏这一具有悠久历史的品类,多数人的印象还停留在儿时所玩的拳皇97等街机平台作品。
实际上,诸如《KOF》、《街头霸王》、《铁拳》等经典格斗游戏品牌从未间断过续作的推出,SNK在今年全平台同步发售了《KOF14》终于全面3D化,而《街霸5》和《铁拳7》更是斩获众多奖项和好评。
这些经典格斗游戏作品都有着翔实的世界观,也不乏如春丽、不知火舞、等帅气的女性角色,天然地满足了许多二次元爱好者们的审美需求。而《苍翼默示录(BLAZBLUE)》、《罪恶装备》、《东方非想天则》等作品就更戳中了二次元玩家们的喜好。
而《神位纷争》作为一款具有格斗要素的对战游戏,很显然地想要通过在世界观构建上的努力,与众多女性角色的优秀设计,来赢得二次元玩家的青睐。其虚构的后启示录世界、三大学院势力的规划、搭配上各式可爱校服的人设与绑定了古希腊、北欧等世界各地神话要素的武器,向玩家展现了多达19位性格与特点各异的角色。
《神位纷争》在玩法上更是别出心裁地选择了「团队动作对战」的形式,采用2v2全3D带有Z轴位移操作的战斗方式。这种类型玩法最著名的作品就是拥有十几年历史的《高达vs高达》系列、《最终幻想 纷争》系列和《武装神姬》系列。这类游戏的特点是强化了飞行道具(子弹)的存在感,并相对地弱化了出招按键的复杂度,让玩家的专注力放在以躲避为主的操作上,让「立回」(立ち回り)过程成为更主要的对抗形式。《神位纷争》的战斗系统同样能够提供类似的核心体验,但整体上采取了简化的设计,即使是第一次接触格斗游戏或动作游戏的玩家,也能较快掌握基础要领。
另外,《神位纷争》与时俱进的提供了在线对战匹配服务,能够随时让四名玩家开始2v2的组队游戏,并提供了竞技排位系统。
《神位纷争》整合了动作游戏中可在立体空间自由活动的特点,以及传统格斗游戏有关连段、取消后摇、伤害补正、倒地保护等机制,让玩家在短短的180秒时间内体验到高强度的立体空间战斗快感。画面采取了时下流行的卡通渲染画风,精致的3D 建模、华丽的特效设计以及色彩丰富的日式卡通配色,迎合了二次元玩家的审美偏好。[详情]