《忘仙OL》灵尊职业多技能使用方法分享
作者:来源:三省网发布时间:2013-04-28 16:10
《忘仙》小技巧,多技能使用方法:当你控制方向放的时候,另一手点出技能,这样的只要方向不松手,就能实现除了快捷栏以外的多技能使用。走位风骚的可以这样按着方向实现多技能配合,此方法在比武时候特好用,差零点几秒冰凌,都有可能宣告比武的失败。
只限灵尊单挑模仿说道PK,一大半人都说忘仙没有什么技巧性,操作性可言,无非就是硬碰硬,比属性。试问大家,真是如此?(属性差距不是很高,宝宝也略少别人3星到5星的情况下)打输了,回答是的人,基本都是那些有钱砸,或者没钱砸,拿这来当挡箭牌的。
其实打架很简单,无非三点,一不能笨,二要稳,三要准。不能笨,是不要在比你属性好宝宝好的人面前站着硬碰硬,懂得引诱别人掉进你陷阱用卡点的方式打得别人毫无反手之力。要稳,是卡点几乎只能给你争取短短几秒,有时候才一秒的时间给打对手几下而已,对方在属性超越宝宝超越的情况下还是能反超的,所以要稳,形式不对就在跑位换卡点。要准,要看准技能什么时候该用什么,好比如你就剩20万血,别人还60万,你在跑别人在追的过程中,你的176晕技能冷却时间到了,拿准时机回头痛杀个回马枪直接来个176晕技能加火月加161技能外加宝宝2下攻击基本挂掉对方。很多人,见到小号就打,见到大号就擦肩而过,长久下来,就导致成了把杀小号的那种硬碰硬,比属性的意识习惯了,而在自己属性高些的人面前也自然的用了那种打法,结果只有一个,你觉得地上冰凉舒坦躺着了。
或许也很多人玩灵尊的都知道这三点,可真正懂运用这三点的有几个。这其实也只算个小麻吉而已,更上一步的就是如何运用快捷栏以外的技能,如何利用背包里的药水。不怕神一样的对手,就怕菜鸟一样的选手。技术不进倒退没有永远的赢家,只有退缩的败者。玩的是定力,比的是耐力,拼的是存于亡的数字差距。
只限灵尊单挑模仿说道PK,一大半人都说忘仙没有什么技巧性,操作性可言,无非就是硬碰硬,比属性。试问大家,真是如此?(属性差距不是很高,宝宝也略少别人3星到5星的情况下)打输了,回答是的人,基本都是那些有钱砸,或者没钱砸,拿这来当挡箭牌的。
其实打架很简单,无非三点,一不能笨,二要稳,三要准。不能笨,是不要在比你属性好宝宝好的人面前站着硬碰硬,懂得引诱别人掉进你陷阱用卡点的方式打得别人毫无反手之力。要稳,是卡点几乎只能给你争取短短几秒,有时候才一秒的时间给打对手几下而已,对方在属性超越宝宝超越的情况下还是能反超的,所以要稳,形式不对就在跑位换卡点。要准,要看准技能什么时候该用什么,好比如你就剩20万血,别人还60万,你在跑别人在追的过程中,你的176晕技能冷却时间到了,拿准时机回头痛杀个回马枪直接来个176晕技能加火月加161技能外加宝宝2下攻击基本挂掉对方。很多人,见到小号就打,见到大号就擦肩而过,长久下来,就导致成了把杀小号的那种硬碰硬,比属性的意识习惯了,而在自己属性高些的人面前也自然的用了那种打法,结果只有一个,你觉得地上冰凉舒坦躺着了。
或许也很多人玩灵尊的都知道这三点,可真正懂运用这三点的有几个。这其实也只算个小麻吉而已,更上一步的就是如何运用快捷栏以外的技能,如何利用背包里的药水。不怕神一样的对手,就怕菜鸟一样的选手。技术不进倒退没有永远的赢家,只有退缩的败者。玩的是定力,比的是耐力,拼的是存于亡的数字差距。
《望仙》是一款大型回合制MMORPG仙侠风手游。 吸取经典回合战斗游戏精髓,极致丰富战斗体验。 城战、帮战、帮派结盟、仙境大战、论剑,热血激战无比刺激。 角色、宠物、技能巧妙搭配,永不厌倦的战斗体验。 独创城战模式,极具策略、团体配合性。 超精致完美画质; 最经典仙侠情节; 最可爱萌系宠物; 超丰富精彩好礼; 华丽壮阔的游戏场景、精致绝美的人物设计、酷炫技能效果、唯美中国风。[详情]