《刀剑神域》动漫评——爱在风起前(一)

作者:来源:三省网发布时间:2016-04-18 18:25

首先,刀剑神域这个故事,有诸多设定上的与众不同,本来可以简单的归类为国内流行的网游小说,可是,小说里所描述的科技,已经达到了让人不得不思考新的世界观和道德观的地步,所以,应该算是一部科幻作品吧。

其次,要只是个虚幻故事也不尽然,因为2022这个年代离我们不远,除了游戏界的这项技术突破,别的基本上没有太多变化,而且符合我们当今这个时代的展望,现在社会有越来越多的人远离生活,在网络游戏中寻找安逸,所以这是个有预见性的小说。在某种意义上讲,他们就像演员会生活在自己的戏里,像小说家陷入自己创造的世界中。他们也活在自己精心营造的虚拟世界里。

动漫从开头就和我们所处的这个世界相呼应,因而,无论将来的情节如何展开,观众都会有种隐隐的预感和不安。可是这毕竟是个轻小说改编,面对青少年,故事不会像类似“心方慌(cube又译二次元杀阵)”那样的电影发展下去。所以,这里有美好的爱情、友谊和亲情。这些元素加深了故事的现实成分,在情节发展到要紧的时候,总给人一种动画少有的透不过气的真实感。

就像动画开头,桐人在游戏中刚认识的朋友克莱因,感叹这个虚拟世界的宏大时说的那样,“游戏制作者真是个天才呐,我能生活在这个时代真是太幸运了。”真的如此吗?开场的情节至此之后急转直下,伟大的游戏变成一场死亡竞赛。

虽然,我不知道2022年这样的技术可不可能达到,记得去年回国的时候,有朋友告诉我4D的游戏已经上市,当时我只觉得,人们在虚拟食粮上的追求真是孜孜不倦呐,照这个进度,在我们所生活的这个以娱乐为主流的世界里,“刀剑”世界的问世可能是迟早的事。所以,我很容易就接受了这个动漫里的种种设定,不仅因为制作者在这方面本身就比较严密,还因为这可以视作是个预言。也是这个动画的魅力所在。

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