《仙剑五前传》之作战室的“诞生”主策爆料整理
首次的答疑活动,大家都非常的热情呢。柚子在整理过程中发现主策大大不(故)小(意)心(的)爆料了一些内容,今天柚子就来给大家整理一下。
一.《仙剑五前传》作战室的“诞生”
我们进入作战室了,作战室是神马呢~这个说来话长,是我们公司的一个传统啦。为了方便各部门及时的沟通所以在项目上线前期会把大家都集中在一起,话说还有一点点小小的激动呢。~
二.主策大大的爆料整理
1.关于交互玩法
我们会逐步增加更多的交互性玩法,请交给我们,会有门派好友助战功能,互动和社交这块会主要放在门派功能中
2.关于十连抽角色抽取问题
元宝十连抽在下次测试时会修改为前三次一定能获得2个不同的伙伴
3.关于升星老大难问题
在公测版本中,会修改为装备一旦达到5星,就永远不会再碎到5星以下
4.关于公会帮派玩法
下个版本会会开放基本的门派功能, 后续会有很多门派相关的追加玩法
5.关于低级丹药低级材料太多了,没什么用,高级材料又难得
这个功能在下次版本会做修改调整,敬请期待
6.关于品剑大会
下个版本品剑大会的难度我们会做调整优化
7.在公测的时候会不会添加新的人物
会增加全新英雄
8.关于一键穿戴添加等功能
后续的版本会加入
9.关于后续配音
语音毕竟还是占着比较大的包体,后续版本次会更新补全,是补到包里,还是另外下载,这个还没有确定
三.柚子的碎碎念
《仙剑五前传》在九游测试以来,柚子非常感谢各位九游的版主,还有我们的九九大大,还有各位活跃在论坛的籼米们,有你们的陪伴柚子非常的安心,你们的鼓励与支持会化作我们的动力,让我们把仙五前做的更好,在以后的日子里,让我们一起携手走下去吧。
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