《魔物狩猎者》伤害计算公式指南
作者:来源:三省网发布时间:2014-02-10 11:48
三、伤害的计算
直接套公式:
最终伤害= 攻击力×(1+buff+技能倍率-debuff)×属性相克关系- 防御力÷2
解释:
buff,指的是各种攻击力、智力+10%、+20%等buff,套用到上面公式里,攻击力+10%就是0.1,+20%就是0.2。
技能倍率,各种1234技能,其中1技能倍率为6.5%,2技能倍率为12%,3技能倍率为25%,4技能倍率为50%。通常我们都是4技能来回乱轰,所以只要记住一个0.5就可以了。
debuff,指的是敌方对我方施加的降低属性的技能,涉及伤害方面的只有攻击力、智力-20%,套用到上述公式中表现为-0.2
属性相克关系,若我方属性攻击克制敌方,比如水雷打机械,那么这里要×1.15;如果我方攻击属性被对方所克制,比如光打暗,那么这里要×0.85。另外物理攻击不涉及属性相克,这里表现为×1。
防御力,在面对物理攻击的时候,防御力直接取怪属性中的防御力;在面对属性攻击的时候,防御力取怪属性中的智力。也就是是说,智力同时负责属性攻击的攻击力和属性防御的防御力。
直接套公式:
最终伤害= 攻击力×(1+buff+技能倍率-debuff)×属性相克关系- 防御力÷2
解释:
buff,指的是各种攻击力、智力+10%、+20%等buff,套用到上面公式里,攻击力+10%就是0.1,+20%就是0.2。
技能倍率,各种1234技能,其中1技能倍率为6.5%,2技能倍率为12%,3技能倍率为25%,4技能倍率为50%。通常我们都是4技能来回乱轰,所以只要记住一个0.5就可以了。
debuff,指的是敌方对我方施加的降低属性的技能,涉及伤害方面的只有攻击力、智力-20%,套用到上述公式中表现为-0.2
属性相克关系,若我方属性攻击克制敌方,比如水雷打机械,那么这里要×1.15;如果我方攻击属性被对方所克制,比如光打暗,那么这里要×0.85。另外物理攻击不涉及属性相克,这里表现为×1。
防御力,在面对物理攻击的时候,防御力直接取怪属性中的防御力;在面对属性攻击的时候,防御力取怪属性中的智力。也就是是说,智力同时负责属性攻击的攻击力和属性防御的防御力。
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