资源攻略
任何游戏中,资源都是核心中的核心,提升科技挖掘战力的源泉。本作不外如是,在本作中,资源主要是两方面的,货币类:星币(游戏内货币)和信用点(充值和游戏内活动赠予);非货币类:科技点和声望。现在大部分游戏都是可以充值的,有非R小R大R超R各种级别,本人秉承游戏随心,投入量力的原则,先奉劝一句:切勿攀比,充值量力而为。
切入正题,星币在本作中是十分重要的一种资源。升级建筑,升级装备,合成氪金,收集夸克都靠它。而星币的来源看似途径很多,但是每天的收入量却受到各种各样的限制。
星币来源:
1, 行星要塞每日征收。1小时一次征收,最高累积12次,每次征收量受到行星要塞等级影响,征收次数可以靠信用点去提高。笔者认为,行星要塞的等级提升是绝对第一位的,越早提升要塞等级,就越早带来更高的星币收益。这种多出来的利益获取会在以后升级建筑,升级装备的过程中如同滚雪球一样被放大。
2, 竞技场获胜赢取及每日竞技场排名奖励。这个就是资源投入到战力中,战力优势带来的回馈。如果能够长期在竞技场占据高排位,这一项收入上也可以和别人拉开很大的差距,毕竟积沙成塔滴水成河。而关于如何提升战力和在竞技场占据优势地位,在舰队篇会详述。
3, 挖矿采集。每日三次,受活动影响可以获得额外道具增加挖矿次数。也是每日稳定收入,但和竞技场一样需要战力保驾护航。毕竟别人也是可以通过抢矿来抢掉一部分资源的,而对于玩家自身当然也可以抢别人的。依旧是资源投入到战力上获得的回馈。
4, 每日任务和事务官获得的星币。这个星币获取量就相对少很多了,不过聊胜于无,还是那句话积沙成塔。
5, 这个就是大家最关心的来源了,每日BOSS—元始天尊。技术流的盈利圣地,3节点1终结击杀,每日最丰厚的星币来源。当然这一项依旧是依靠战力和技术带来的回馈。回报越大,就越不稳定。而关于天尊的打法,天尊篇依旧会有详细的攻略。
以上5点是最主要的星币来源(活动抽奖也会带来一些星币收入)。
看完了星币收入,当然就是介绍星币的用途。
其实,这里说星币的用途,倒不如说是如何使用星币来获得最大化的利益。
用途之一:升级建筑。
本作中建筑需要优先花星币升级的优先级
行星要塞----提高每日征收星币额度
工程湾-----升级装备等级和进化装备&氪金中心13级
科技实验室-----用科技点提升各项属性
事务大厅-----开启星币 科技 声望事务官并提升每次派遣获利额度
修理厂-----修理舰队损伤
用途之二:升级装备进化装备。
装备的进化程度和升级等级是舰队战力的重要组成部分,而且进化越高的装备升级花费越高,大量的星币都是花在了升级装备的过程中。经过很多玩家实践,尽量再进化前升高装备等级,可以在进化后的升级中少花费一些星币。这也算是一个小技巧了。
用途之三:合成氪晶用以装备或者获取氪晶能量及氪晶碎片。
氪晶换句话说,就是另一身装备。固定数值的氪晶在游戏前中期收益较大,百分比的氪晶当然就是后期之王了。而氪晶的选择和搭配在科技篇了会有详细的叙述。
用途之四:星际港收集轻子能夸克能。(攒夸克活动招募多多利亚)
看完上面的四个主要用途,在星币有限的情况下,如何投资手头的星币来换取更大的利益回报就是一门学问了。
在全力升级的过程中,笔者认为,提升工程湾等级使得装备得以进化是战力收益最大的星币投资。游戏设定,装备进化带来的数值是翻倍成长的。所以等级的重要性可见一般。而升级行星要塞是资源回馈最大的星币投资。其他要做的就是开启科技实验室,优先升级速度属性和升级氪晶实验室解锁氪晶插孔了。速度属性决定了战场的优先权,氪晶的优势在中期开始显现到后期越发明显。在星币有余力的情况下再去升级 事务大厅,升级装备的优先级会在战力篇详述。而限时招募多多利亚的活动则是一个特例,需要大量星币提前攒满8000夸克,否则就只能以后用信用抽取DNA了。
信用点作为第二资源,更多的是现实货币的转化。在游戏中可以转化为第一资源星币,也可以去合成氪晶(不建议)。当然,各种活动也都是要依赖信用点的。
而非货币资源:科技点和声望。获取方式和星币类似,区别只是来源没那么多样。并且用途也显得单一,科技点用来升级科技强化和主舰强化;声望用来解锁阵型、上阵人员以及主舰技能。看似单一,这两项资源却也是十分重要的,缺一不可。
资源篇其实很简单,写这么多更多的是为了方便新玩家有个大体的认知。以免在星币使用上走上一些弯路,毕竟星币实在是太稀缺也太有用了。
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