仙剑奇侠传已经有这么多手游了!你都玩过算我输
端游改编风潮盛行,无论是古早时期的传奇、征途2,还是新世代的天下3、九阴真经、倩女幽魂都纷纷“下海”。然而要说最具价值的国产游戏IP,还要数“国产三剑”。在“三剑”中,相比于金山死抓版权的剑侠情缘,始终不温不火的轩辕剑,仙剑奇侠传无疑是最活跃、最高产、国民度最高的一个。
从1995算起,20年间仙剑奇侠传单机游戏出了10部(包括重置版和仙剑客栈)。而15年到17年的两年间,仙剑奇侠传的授权手游已经有6部之多:
首先是2014年底曝光、2015年上线的《新仙剑奇侠传》手游,这是首款仙剑正版手游。
当年的国产手游界是卡牌的天下,而且正处于竖版向横版(刀塔传奇)过渡的阶段。这款仙剑手游虽然本质上还是卡牌(数值)对对碰,但加入一些策略行系统,并制作了比较精致的3D角色模型和战斗特效动作演绎,视觉效果不错。因为有“首款”的光环BUFF,《新仙剑奇侠传》上线至今依然保持了热度。
在剧情和角色上,《新仙剑奇侠传》以仙剑一为主,后续也加入了仙剑五等角色。
2016年的仙剑手游——《仙剑奇侠传3D回合》刚上线周年庆活动。这款游戏的玩法简单来说,可以理解为梦幻西游like,不过角色是3D建模。
《仙剑3D回合》中是全系列角色大杂烩,如果是仙剑铁粉,应该会很开心吧?
《仙剑奇侠传五前传》画风没有突破,依然是Q版3D;战斗方式却首度采用了即时制战斗,在当时的玩家中褒贬不一。玩法是当时很流行也很成熟的“一拖N”ARPG战斗,主要是收集养成和阵容搭配。
刚上线的《仙剑奇侠传online》,看来是要赶一波现在的MMO大潮。
一个词形容这款游戏,那就是“复古”。古朴写实的画面,仿佛10年前的2.D视角,的确带来了和之前的Q版仙剑手游完全不同。仙剑老玩家们是否会更有感觉?
这个李逍遥……小编我是有点想拒绝的……
还有两款尚在测试阶段的仙剑奇侠传手游,一款是刚公布的《仙剑奇侠传五》,从截图来看,似乎又双叒叕是卡牌,即时战斗的那种……
另外一款,则是争议性很大、无论画风剧情还是玩法堪称颠覆的“仙剑奇侠传幻璃镜”。
与传统的仙剑不同,《幻璃镜》采用全新的画风和主角设定,并且首次采用“妖”为主角:继承仙剑四的剧情,讲述了猫妖檀霜、画妖黛砚、树妖青槐为了逃脱“幻境”的冒险故事。这一尝试,是”仙剑品牌”的一次转型,除了将目标用户群锁定原有的仙剑粉丝外,也覆盖了新晋的年轻玩法。
在战斗方面,采用的是含有ACT和QTE元素的ARPG,目前版本中打击感相当好,但仍没有完全脱离“技能来一套”的模式。
二十多年的仙剑,许多部仙剑游戏,你的情怀还剩多少?你是否还愿意尝试仙剑奇侠传在移动端时代的游戏呢?
廿年《仙剑》重回上软,创新国风革新之作! 这是一个以“生存”为主题的游戏。玩家化身树妖、画妖、猫妖,在幻璃境中闯荡冒险,一场风暴之后,退已无路,欲前行则将付出未知代价,你将如何抉择? ①新国风画面,华丽而不失细腻的全新仙剑画风; ②多重剧情,20多万字剧本续写仙剑世界的故事; ③全新单手操控方式,实时自由战斗; ④幻录系统集齐全系列仙剑人物,驭灵玩法带领伙伴共渡难关![详情]