《大掌门2》2月19日更新内容
作者:来源:三省网发布时间:2020-02-19 15:09
新增功能:
1. 为缓解武功背包压力,方便掌门进行武功参悟。特增加“武学总谱”功能,可一键收录丁级、丙级武功书和武功参悟书,并转化为武功参悟经验存储在武学总谱中,进行武功参悟时勾选武学总谱,即可获得武功经验提升武功书的参悟等级;
相关调整:
1. 根据各位掌门对弟子白神刀的使用情况和战斗反馈,该弟子在部分方向表现与同级别的其他2个弟子略有差异,因此特将该弟子进行部分调整:
Ø 技能效果,真气招式调整为:招式无视【绝击】效果,同时附带20%暴击率;立即对血量处于15%以下的受击目标触发【即死】效果,若受击目标未死亡,则为受击目标随机添加1~2层【破绽】效果,最多可叠加3层;
Ø 【破绽】:带有破绽的目标受到攻击时,每层破绽使受到的伤害增加10%,每层破绽使该目标触发即死效果的血量界限提高5%;
Ø 【即死】:立即死亡,无视无敌效果;
2. 为降低掌门找回昨日资源的元宝消耗,特降低琅嬛洞研读、秘阁探索、天机十二阁挑战次数的找回价格;
3. 掌门信息界面增加【退出游戏】按钮;(在首页点击左上角头像即可弹出掌门信息界面)
功能优化:
1. 九州战场报名阶段增加红点提示;
2. 巅峰对决宣战阶段增加红点提示;
问题修复:
1. 修复势力称谓的部分等级名称显示错误的问题;
2. 修复掌门等级<74级时,技法碎片获得途径跳转错误的问题;
游戏秉承中国传统武侠画风,将各门派华丽武功招式和动作特效融入战斗中。玩家将化身一代掌门,开山立派、招募侠客、匡扶武林,成就武林一统霸业!游戏在卡牌玩法基础上增添战斗布局策略、侠客NPC养成互动等趣味玩法。卡牌爱好者不要错过![详情]