三国志14忠诚度有什么用 忠诚度技巧分享
在三国志14这款游戏中有一种名为忠诚度的设定,这个数值就如他字面意思那样就是指武将对你的忠诚程度,我们需要任命一些武将做太守,那么应该怎么做才最好呢?怎么做才不会被背叛,下面一起来看看吧!
三国志14忠诚度技巧
1.为人别这么公正,任人唯亲就对了,不然你会发现地盘大了以后队伍不好带啊。
2.主义经验,触发某些剧情会有大量增加,做出符合主义的操作(目前没找全,但是确实存在,不同主义增长的操作不太一样),学习战法。
最后这个很重要必须说说,搜索经常摸到一堆垃圾书,除了个别很有用的战法需要考虑配置,其他的随便找人学了就是,学一本书100主义经验,前期升级很好用。
3.太守的任命。目前感觉上就是简单的五维和,城里最高的当太守,首都永远是君主太守。
玩过314的都知道,太守这个因素极大的丰富了后期玩法,让你后期对着大片地盘也不无聊,增加了游戏时间。所以如果你想追求挑战,就不要管这个,随便搞,惊喜往往就是这样出现的。
如果你不想ai给你惊喜(惊吓),你可以让自己亲属和死党做太守。具体方法如下:
提高亲密武将的属性值,大官给亲戚们做,好东西给亲戚们发,(任人唯亲,任人唯亲,任人唯亲),然后把这个亲戚扔到某个城里,给他安排总属性比他低就完事了。
4.军团的合理分配
这代军团不客气的说,历代最强,应该没问题。
军团玩法是这个游戏的一个核心,不然也不会一开始就给你开放这个系统。个人感受 ,自己控制两个城最多了,我喜欢只控制首都一个城,其他的全部划给军团。
军团能建几个我不清楚,反正我搞了6个军团是没任何问题还可以再新建,可能这玩意没有上限。我的思路是这样的,根据前线的战略方向,设定军团,军团能力要与目标对等,你想打袁术3个城每个2w兵,你给军团1个城3w人,这纯属糊弄人家。又要牛产奶,又不想牛吃草,怎么能行。你觉得3w能打过了,那你是自己操作,ai不这么认为。
势力内部的城已经不再是前线,这种城最好单独分一个或多个军团,专注内政或者支援。反正我感觉电脑内政做得比我好多了,我自己首都内政动不动拉人出去,探索,登用,开发全靠提案。电脑开发的比我强多了。
支援的军团会自动往支援目标输送钱粮兵,非常优秀,你只需要给他拍两个有运输个性的武将,他会自动用这些武将,绝不耽误时间。
攻略的军团我建议攻略势力,而不是攻略据点。如果想打点,把军团解散了自己手动就完了,没必要军团。设了军团就是不想照顾这条战线了,让他自己去搞,目标是势力的时候他好像考虑的更全面,比如资源积累,不同城市之间的分配,怀柔某些关键府为大军开路,很少有感人操作。
5.忠诚度
这个东西我感觉100都不安全,不到100你就要做好准备,这个货可能随时走人。
提高忠诚可以提案宴会,自己点奖赏。但是宴会是按照自己直辖的城来搞的,而且带兵出去的不能参加宴会。奖赏的只有自己的直辖军团。
其他军团的武将,军团长会给你安排好,你不用管,忠诚总会慢慢提上来。你特别不放心的可以安排名品,或者干脆召唤到首都你亲自照顾,照顾好了再放回去。
这里唯一有个问题就是军团长自己的忠诚,貌似莫得办法了。名品好像他已经有20价值的话,再给20以下的不长忠诚了。我的办法就是定期换军团长,拉回来请客喝酒搞搞情感建设。
或者干脆点,军团长给亲戚,一劳永逸。(任人唯亲,再敲黑板)
游戏介绍: 1.选择发展区域招募名将,搭配阵法,征召士兵组建自己的军队进行领土的扩张。 2.没有固定的剧情和副本,一切皆由你来创造,战争还是和平取决于你的一念之间。 3.夺取更多的城池、取得政治上的正确方向成为三国中的最强者。[详情]