【英魂战略局】疯狂博士只是一名还可以的射手
米娜桑,英魂之刃的同学们,疯狂博士已经降临了一段时间,在最近的游戏中我也清楚地认识到疯狂博士这位英雄的特色,疯狂博士在刚出来1.2天时,他的定位是很模糊的,有人甚至是普通的战士出装,再过一段时间后基本都认同他是一位还算可以的射手,仅此而已,也不必要去浪费一个宝贵的禁选位去针对他!
疯狂博士
定位:力量型射手
操作难度:★★★★
输出能力:★★★
灵活能力:★★★
团战能力:★★★
【英雄整体分析】
优势:
疯狂博士目前在大师和至尊都颇为热门,原因有三:一拥有射手最强控,足足两秒的眩晕,两秒的眩晕在后期2秒时间能打死任何脆皮,疯狂博士用这两秒的眩晕配合队友GANK具有很大的优势,后期团战谁都会对这两秒眩晕抱有恐惧之心,相比这超强控制带来的优势调制时间带来的延迟副作用不值得一提,唯一要注意的就是合理分配调制时间,对于老手不是一个严重的问题,二大招增幅移速,攻速时间极长,足以支撑一场团战,尤其是这个移速增幅,让疯狂博士生存能力倍增,现在射手最缺的就是生存能力,三综合能力不错,没有那个射手有疯狂博士这样,几乎聚集了英魂大部分增益的英雄,一边加强自己,一遍削弱敌方,种种优势都表明,疯狂博士在射手中仍然是中上阶级!
缺点
虽然疯狂博士的体验感觉的确不错,但是他还达不到那种非BAN必选的程度,虽然疯狂博士跑的快,但是跑得快终究不是位移,一旦他被控制,大招增加的血量完全是杯水车薪,而就像上面所说二技能的强控需要2秒的调制时间,新手是否能够调和准备技能和释放技能的时间我表示怀疑,还有一点是疯狂博士后期的平A伤害对比李探花,后裔的伤害略有下风,虽然疯狂博士的增益技能很多,但是他没有普攻增益,只是增加攻速,后期增加的那些攻速不是能够成为决定性力量,这意味着如果他没有控住敌方,在接下来的平A中他很有可能落入下风!
【英雄要点】
玩好疯狂博士就是要熟练操作他的大招和二技能,大招在前期的作用很大,疯狂博士必须利用大招来巩固他的经济,大招前期能回血能回魔一定程度上减少疯狂博士的回城率,从而促进他的经济发育!
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