《金光群侠传》 新手分析简评全五星角色:鬼策篇
大家好
在修罗和狂武篇后
这是第三篇五星角的简评
今天来说说鬼策
鬼策的特性是几乎没有废角
每只都有可取之处
是四个阵营包里CP值最高的一个
不管抽到谁基本上都不会难过的(锻失态:
这份简评的基础来自于我从半年前玩到现在累积的
对整个游戏的理解
新手们可以参考参考有个底
老手也不妨看看
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琴刀相依‧聆秋露
12资
武学特性:范围大但系数低,由于是全体攻击的关系,35%成功率的【封怒】乱枪打鸟也总是能封到几个,辅助成分居多。
羁绊成分:紫书紫武,奥庄头核心,可以从万雪夜牵往三冰或仁刀组。
天赋走向:具有「雷霆震」、「静心」、「战嚎」三个防御型的特级天赋,非常适合在前排作战,不会被暴击的关系在PVE的杂兵战颇具奇效。
整体评价:不论是武学、羁绊和天赋都有很好的表现,可说是神将级的12资,不愧是13资神将万雪夜的第二人格。
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侠医传人‧修儒君
12资
武学特性:治疗系数稍低,但有加闪避和全体治疗的优点,算是打平。
羁绊成分:紫书橘武,2攻3血,从杏花和鲁申牵教授组。只要准备好课本和器具就能把最重要的攻击羁绊开满,因此可以安插到任何队伍当医生。
天赋走向:由于治疗无关破击、暴击和命中问题,因此可以很专心的提高治疗量,+4的「无尘步」建议尽快解锁,可以给续战带来很大的帮助,+7的「骚年神医」提高的600点基础攻击力能够再被羁绊、金梭给增幅,实际上至少可以加八百左右。
整体评价:目前总补量最强的纯补,和嘟嘟月一样很适合作为外援。
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太虚之主‧鳞王
12资
武学特性:具有后排杀手和【减疗】的特性,在对上有修儒等以治疗提高续战力的队伍时优势很大。
羁绊成分:紫书橘武,师相组核心,莫名其妙的和祭司有缘。
天赋走向:只要+4就能开出爆发力十分强势的「突袭」,能在一开始就给予后排重创,解锁「穿刺」和「老练」后,大招的散打会变得十分致命,最好祈祷不要给鳞王开场暴击到,很痛的。
整体评价:成长曲线平滑又有强度,脸很难看大概是唯一的缺点,期待师相能探访北冥封宇出来。
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莫忘灵尊‧莫前尘
12资
武学特性:和10资版的不一样,大招改成40%成功率的【麻痹】,在+5后的战斗可以放到第六行动位等大家洗完大招后锁他们普攻。
羁绊成分:紫书橘武,从大师兄牵往黑白队作后援
天赋走向:由基础天赋堆砌而成,「暴击4」和「突袭5」解锁后六阳烈焰的威力会明显提高,但基本上都是拿来做援军的命,不会到进阶+7那么后面。
整体评价:具有过渡性质的角色,但前期上阵的战斗力也有一定保证。
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冥医‧杏花君
12资
武学特性:大招在横排攻击时还能同系数治疗我方生命比最少的单位并回复2点怒气,这看起来就很像在给血少攻击又高的默苍离量身定做的。
羁绊成分:紫书橘武,2攻3血,教授组核心,左拥苍离右抱飞溟,我叫冥医我最屌。
天赋走向:除了「遗泽」这个我觉得应该要根除的天赋外都蛮有用的,比较可惜的是「噬血」要到+7才能解锁,开出来后会觉得这个冥医和之前的冥医是两个人,配上修儒君的「无尘步」,师徒俩每回合都能给全体补0.35AP应该很恶,前提不要被对面秒掉(后期的PVP实在有够……)。
整体评价:上阵或援军皆可,身为教授唯一的好友,三个方面都蛮不错的。
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老板娘‧恋红梅
12资
武学特性:50%机率降怒2点,如果成功的话可以将目标大招的施放时机延后一回合,前后排大招错开可以给我方前排一点喘息的空间。
羁绊成分:紫书橘武,3攻2血,能牵往三尊队或三冰组。
天赋走向:有三个基础的防御型天赋,配合大招的牵制,看来穿得越少,防御力越高的定律果然是真的,整体加成一般。
整体评价:由于羁绊人多为13资的关系很容易被挤到援军去,不用难过,时候到了就要放下的。
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西剑祭司‧桐山守
12资
武学特性:具有治疗和散打并30%机率附加【蛊惑】,在攻击、续战及控场方面都能有贡献,少有的万能型角色。
羁绊成分:紫书橘武,3攻2血,和东瀛、海境、苗疆线有关系,要做上阵队员可能要考虑一下这颇杂的羁绊圈,话说只有柳生真正和你有羁绊吧,其他两个到底是来干嘛的啦!
天赋走向:半攻半守的天赋群,由于能治疗的关系,可以好好的维持自己的血量来触发「压制5」。
整体评价:具有珍贵的控场技能【蛊惑】,但羁绊和天赋的表现并不理想,算是平衡,个人认为之后应该是进入大西剑流援军的宿命。
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大匠师‧鲁申
12资
武学特性:散打三人降怒1点的特性在+5后的战斗跟没有一样,这点注定他在后期的作用不大。
羁绊成分:紫书橘武,从黑水牵往教授组,也可以从金刚尊牵往鼻孔玄的师相组。
天赋走向:没有什么特别之处。
整体评价:强度并不高,当援军的话会比较好。
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非然踏古‧望今焉
12资
武学特性:40%机率的横排【流血】还算可以,比起一剑无声的全体40%逊色不少就是。
羁绊成分:紫书橘武,师相组,也可以从飞溟处牵往教授组。
天赋走向:有少见的「吸血」天赋,可以考虑放在前排来当吸血坦,但如果被闪避就好笑了。
整体评价:墨家智者里强度应该是最低的,上阵和援军五五开。
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太虚神鳞‧欲星移
13资
武学特性:一人,就杀一人,系数极高的针对性攻击,后排杀手中的王者。
羁绊成分:橘书橘武,师相组队长本人,上承龙将锦烟霞,下接九算群,组队弹性颇高。
天赋走向:非常狂的强攻型天赋组,「暴击3」、「突袭5」、「压制6」可以将大招增伤到能一波秒人的地步,如果对面有师相的话可以考虑把嘟嘟月摆到他对面用「蕴气化劲」吃掉鱼仔的大,此法也适用于对抗南宫恨。
整体评价:强度颇高的13资角,准神将。
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大巧无工‧废苍生
13资
武学特性:60%机率的横排晕眩压制能力极高,只要起争议,苍生都能搞定。
羁绊成分:橘书橘武,3攻2血,黑水队的第二核心,秘籍是无极剑法,保重。
天赋走向:由「穿刺4」、「突袭5」、「老练」合成的后期强攻型天赋,成功爆击的话对面只想大喊你家苍生什么啦!但没到+8就无法发挥完整威力的关系,如果有打算以黑水队为主力的话请优先进阶苍生。
整体评价:除了无极剑法被锁导致血量会有顾虑外,整体表现极佳,无愧于黑水队第二把交椅之名。
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绝逸锋姿‧锻神锋
13资
武学特性:50%机率降怒2点,成功的话即使是在+5后的战斗也能再拖住敌人开大的时机。
羁绊成分:橘书橘武,3攻2血,羁绊颇杂要注意。
天赋走向:「破击3」、「暴击4」还算堪用,+8的特级天赋「江山如画」有趣地提升了防御能力,整体看起来定位并不明确,有些混乱的角色。
整体评价:处于尴尬的地位,通常大家的选择是让他去黑水城当后援开废苍生的羁绊,而我并不反对。
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魔者仁心‧梁皇无忌
13资
武学特性:具有全体封怒的能力,在后期越趋激烈的对战,延迟一回合的开大就有可能左右胜负,虽然系数低但仍有影响力。
羁绊成分:橘书橘武,3攻2血,黑白神将队成员,可以牵独眼龙的羁绊,让神将队更油。
天赋走向:辅助能力非常强的三光环,增加灵能是绝无仅有的能力,如果已经入手许多高级剑诀却苦无灵能的话,大师兄可以很好地舒缓这个问题。除此之外本身的闪避、格挡和法抗也有一定水平,不愧是帝鬼之盾。
整体评价:光是身为黑白队成员就很值得练了,更别提大师兄还真的强。
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西剑军师‧赤羽信之介
13资
武学特性:开大的时候集中火力进行刺杀,高系数加上燃烧必中的关系,有需要优先清理的对象时可以让菌丝和他对线。
羁绊成分:橘书橘武,3攻2血,西剑流成员目前还不完备,故军师大多以外援的身分在其他队伍出现。
天赋走向:「弱点识破」、「威压」、「炎之怒」虽然是条件式触发但效益颇高,「火凤」极大幅地提高了爆击能力,配上骨椅的话堪称人间第一美味。并没有让人觉得无用的天赋存在。
整体评价:强度足以担当神将之名,可惜西剑流太少人玩,故无法多说。
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天下奇毒‧神蛊温皇
13资
武学特性:普攻有可能下毒的关系,实际系数会更高一些,而摆在第六位让大家清完大后排封普攻是麻痹角的老规矩,不多提了。
羁绊成分:橘书橘武,3攻2血,羁绊人高达五名,如果是任职还珠楼那还好,从神鬼预言牵往黑水城的话可能就会发生援军不够放的问题了。
天赋走向:虽然具有「浸毒」这种反击型天赋,但因为并没有能增加防御力的天赋,故不建议因此就将温皇放到前排去,「蓝蝶毒雾」在战斗进行至中后期时会异常的可怕,「万毒蛊术」可以视为一种保底机制,就算被闪避但有行动所以至少会+1怒气,在开大后+1怒,第二次普攻+2怒配天赋再+1,可以比人家早一回合开大,长久循环下来的AOE会很高,如果对面有剑无极这种能频繁降怒的小压制型,也可以故意让温皇过去扛降怒的。
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孤鸿寄语‧默苍离
13资
武学特性:具有横排【减疗】的能力,面对有补师的队伍时杀伤力特高,毕竟前排最常掉血,而补师也因此就会去补前排。
羁绊成分:橘书橘武,4攻1血,4攻击的关系攻击力直逼主角,黑水队第一把交椅。
天赋走向:非常独特的连动型天赋,当敌人攻击时会被【剑阵反噬】而流血,此时【绝心绝情】的默苍离会对流血的目标极大幅地提高格挡率,加上【心眼】几乎是必挡,教授的高输出来源并非高系数的技能,而是多次的反击加上4攻击羁绊的高基础值累积而成,想要时常反击的话就必须放在前排,故+8的终极天赋【止戈流】提供15%减伤让贫血的教授不至于太快倒地,且再次强化反击伤害,以格挡这种攻防一体的手段进行战斗就是教授的特色。
整体评价:在强度、互动性及趣味度都有高水平的神将,黑水队的队员多能在灵魄阁取得的关系,也是平民神将队的好选择。
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苗原北帝‧北竞王
13资
武学特性:直线必中的【降攻】可以有效地瘫痪敌方的输出,尤其实在针对一些具有毁灭性大招的敌人时,让其在被降攻的状态下打一个没有致命性的大招出来,可以大大降低威胁性并提高胜算。
羁绊成分:橘书橘武,1物防2攻2血,目前较常见的组法是以『北狼邀月』这个羁绊为起点。
天赋走向:如果是12资的角色天赋出现了加点不一致的情况是很糟糕的,因为他们通常都只有一些基层天赋,如果不藉由大量同性质的天赋堆栈起来的话会显得没有影响力,但神将不一样,他们有很多高级甚至特级天赋来让每一次的进阶都有很大的进步。北竞王就是这样一个坦打合一的好例子,丰富的天赋能力可以让他做到很多事,值得一提的是「借力化极」可以免疫最具有威胁且最常见的晕眩和冰冻,在大家手上几乎都有一份赠情问心或冰心阙情的论剑台可以发挥很大的优势。
整体评价:和默苍离一样以守为攻,但又更主动了些,也是很有趣的角色,和初‧史艳文搭配会有奇效。
《金光群侠传》由台湾传统布袋戏《金光布袋戏》改编的RPG游戏,游戏通过半自动的战斗回合制模式,让玩家可以轻松享受金光群侠传的乐趣。 原汁原味的技能设定,以及灵阵系统,全新剧情创新,带你领略一个真实的《金光群侠传》的世界。[详情]