能力值

作者:来源:三省网发布时间:2013-05-27 20:28

一共有5种能力值:攻击、防御、生命、智慧和敏捷。所有能力值都能在强化画面中,通过使用水晶进行强化。

能力值成长

“能力值的成长有3种类型,分别是快速、普通和晚成。在升级的时候,根据成长类型不同,每项能力值的增加量也不同。 ” — 游戏内帮助

 快速: 能力值增长迅速。

 普通: 能力值增长普通。

 晚成: 开始的时候能力值增长较慢,在等级较高的时候增长迅速。

生命

生命即随从的生命值,受到伤害的时候生命值会降低。 在替补中的随从,每走1步,会自动回复5%生命。即使下一步的格子上面有东西,会触发事件,生命还是会照样回复的。也可以使用疗伤草药这种道具来回满某个随从的生命。

攻击

指随从的攻击力。攻击力决定了随从普通攻击(比如不发动技能的攻击)时对敌人造成的伤害量,以及任何物理伤害技能的造成的伤害量。

防御

指随从的防御力。防御力决定了受到攻击时的伤害减免量。

智慧

指角色的智慧。决定了某些技能造成的伤害和遭受魔法时的伤害减免量。

敏捷

是指角色的敏捷。敏捷数值高的随从,能够比其他随从更先出手。该数值也是决定某些技能攻击力的数值,比如:冲刺、暴风镰、拖后腿。

经验值

在场景冒险中,打败敌人的时候会获得经验值。当经验值槽满的时候,随从就能升级了。随从升级后,其生命会回满,各项能力值会得到提升。当你的英雄升级的时候,体力值会回满。

热血兄弟

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