《阿瓦贝尔圣境之炼金》「拳圣」职业技能解析
《阿瓦贝尔圣境之炼金》是以幻想世界依露娜为舞台进行冒险之旅的王牌MMORPG。运用3D技术构造出极具魄力的战斗及广阔的世界。玩家们可以在这个幻想世界中,通过合作游戏及互动聊天的形式,带来与PC网游RPG一样的游戏体验!
职业「拳圣」,技能效果又是如何呢?让我们一起来看看吧~
Chain技:
每使用攻击技能,获得1chain,最多10chain
每1chain自身的技能减少约0.25秒冷却时间
攻击技能:
(攻击技能全都拳斗士系专用,拳武器用)
★虎砲:准备0 /施法3.5 /冷却1.5(单位/秒)
攻击+1.12倍。给予自身序印20秒。
[急印]
攻击时+物攻7161(增加的物攻会随等级增加而增加,此为70等时的数值)
★天雷(风):准备0.5 /施法3.5 /冷却2(单位/秒)
攻击+1.04倍。有序印时,将其转变成破印,20秒。
[序印]
攻击时+物理攻击4475(增加的物理攻击会随等级增加而增加,此为70等时的数值)
★彗星:准备0/施法3/冷却1.5(单位秒)
1.2倍。给予自身序印,20秒。
[急印]
攻击时+物理攻击4475(增加的物理攻击会随等级增加而增加,此为70等时的数值)
★火龙(火):准备0.5 /施法4 /冷却2(单位/秒)
攻击+1.04倍。有序印时,将其转变成破印20秒
[序印]
变为2段式攻击,倍率不变,1.04倍(2次攻击的平均倍率)
★煌拳(神):准备1 /施法6 /冷却5(单位/秒)
攻击+1.52倍。有破印时,将其转变成急印。
[破印]
攻击时+物理攻击7161(增加的物理攻击会随等级增加而增加,此为70等时的数值)
辅助技能:
★静之呼法:准备2 /施法4 /冷却12(单位/秒)
【拳斗系专用】
回復自身约hp1/4+回復力的血量。
★丹田法:准备1 /施法3 /冷却2(单位/秒)
【拳专用】
+约26%物理攻击,+20%爆击伤害,持续15秒。
★刚之呼法:准备0 /施法3 /冷却1(单位/秒)
【拳斗系专用】
下一个拳鬪士系用的技能伤害增加1.04倍。
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与一转的技能比较一下:
序:
正破→0.96倍,[印的效果]攻击时+114物理攻击
隼→1.12倍,[印的效果]获得17%物理攻击buff,15秒
虎砲→1.12倍,[印的效果]攻击时+7161物理攻击
彗星→1.2倍,[印的效果]攻击时+4475物理攻击
虽然隼的17%物理攻击是可以增加后续招式的伤害,但攻击力不大的情况下,还是以虎砲为准。
优先放入:彗星>虎砲>隼>正破
如果物理攻击很高的话:
优先放入:彗星>隼>虎砲>正破
破:
轰雷→1.36倍,[印的效果]获得+200物理防御的buff,15秒
疾风→1.04倍,[印的效果]此招爆击伤害+50%
天雷→1.04倍,[印的效果]攻击时+4475物理攻击
火龙→1.04倍,[印的效果]二段式攻击
轰雷不用说,倍率高,还能获得物理防御,来提高生存机会,必备招
天雷只有在打土属性怪物时,才有它的作用,不然就只是个废招。
由于火龙倍率很低,如果对上高防御怪物,伤害会出不太来,所以通常只拿来打低防御怪。
优先放入(低防御怪):轰雷>火龙>疾风>天雷
优先放入(高防御怪):轰雷>火龙>疾风>天雷
优先放入(输出):
火龙>轰雷>疾风>天雷
优先放入(生存):轰雷>火龙>疾风>天雷
急:
阳炎→1.04倍,获得火属性攻击+1的buff,有破印时,将其转成急印(7/6补上,忘了它的存在)
岚→0.56倍,[印的效果]变为四段式攻击(此招无视怪物防御)
煌拳→1.52倍,[印的效果]攻击时+7161物理攻击
倍率没有差太多的情况下,岚光是无视防御这点就绝对大于煌拳了。当遇到高防御怪时,煌拳就显得比较弱势。
而阳炎就不用说了,身为一个急技伤害超烂,效果又感觉不出有什麽东西(可以说没有了)
优先放入:岚>煌拳>阳炎
攻击辅助:
发劲:自身爆击伤害+20%。武器为「拳」时,爆击伤害+100%,持续20秒
丹田法:+约26%物理攻击,+20%爆击伤害,持续15秒。
刚之呼法:下一个拳鬪士系用的技能伤害增加1.04倍。
二转的攻击型辅助技能都没比发劲的伤害来的多,虽然刚之呼法跟发劲伤害不是差太多(伤害是刚之呼法>发劲),但刚之呼法限拳斗士系技能,又只能发挥一次,实际上并不是很好用。
丹田法在面对超高防御怪物时用会比发劲来的好,因为发劲只提供爆击伤害,如果原本给的伤害太低的话,效果会比丹田法来的差。
优先放入(低防御怪物):发劲>丹田法>刚之呼法
优先放入(超高防御怪物):丹田法>发劲>刚之乎法
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推荐的技能组合范例:
A:彗星、虎砲、轰雷、火龙、岚、发劲
B:彗星、轰雷、岚、地平斩/破甲冲、盾击、发劲/丹田法(打超高防御怪物用)
C:水平斩、轰雷、破甲冲、盾击、丹田法、发劲(打超高防御怪物用)
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