《莽荒纪2》研发团队创作故事 厚积薄发方能成功
在这个被修仙手游承包的夏天,由仙侠巨著《莽荒纪》改编的《莽荒纪2》在众多修仙手游中脱颖而出,成绩斐然:游戏上线当日双端流水即突破了200万;登陆AppStore不到15个小时便上升至付费榜第二并稳居前十,畅销榜也一直在前50以内。取得成功的背后是研发团队付出的无尽的努力与奋斗,现在小编要跟大家分享研发团队创作的故事,窥探《莽荒纪2》取得成功的秘诀。
【没把小说看个几遍,就不要做剧情了】
《莽荒纪2》最大的特点就是遵从原著,致力于百分百还原小说中的剧情、人物与世界观。接到这个项目之后,剧情策划们就开始挑灯夜读的日子。“这本小说我们来来回回读过十多遍了,某些重要章节啊,我都倒背如流。”主策大大的回答让小编目瞪口呆,正是他们这种把原著研究通透的精神,才有《莽荒纪2》中完美还原的剧情。
【推翻重做,画面要改到满意为止】
一款游戏的画面推翻重做,意味着从头再来,是非常艰难的一个决定,需要巨大的勇气,此次《莽荒纪2》就遇到了这么一场美术上的变革。《莽荒纪2》的美术风格是Q版仙侠风,需要将“萌”与“仙”这两种元素融合,特别难把握。以致于一开始总体美术风格偏向了萌系,仙侠风味不足。之后经过了长达三个月的调整,终于有了今天的完美画质。这三个月对于美术大大们来说就像打了一场恶战:“重新来过,一开始我以为我听错了你知道吗?这三个月过得,可以用没日没夜形容。”正是这样一种重新来过的勇气,才有了今天《莽荒纪2》独一无二的Q版仙侠风。
【一遍又一遍,我们在和自己较真】
《莽荒纪2》拥有数百位英雄,每个英雄都有着自己独一无二的技能,这些技能华丽炫美,受到了众多玩家的好评。而华丽背后是特效师对着电脑一遍又一遍模拟的结果。小编此次采访了《莽荒纪2》特效负责人:“一百多个人物,每个人物有四个技能,每个技能我都要模拟上百遍,工作量很大,真的是在跟自己较真。”正是这种和自己较真的毅力,才有了《莽荒纪2》广为人称道的人物技能特效。
跟研发团队们交流之后,小编深刻认识到打造一款精品手游的艰难。《莽荒纪2》取得成功的原因不仅仅在于白金IP《莽荒纪》的巨大吸引力,更多的在于游戏品质过硬,每一个细节都精益求精。在这个手游产品遍地开花的时代,更需要厚积薄发,让每一个细节都力求完美,才能让自己的产品脱颖而出。
《莽荒纪2》由中国金牌网络作家,起点白金作家“我吃西红柿”正版授权改编。是一款以武侠和仙侠为题材,以《莽荒纪》为背景的ARPG手游,画面为时尚流行的日韩风格,畅快的打击感,独特的出场技设定,强烈的剧情代入感,给广大玩家独一无二的游戏体验![详情]