瑭灵纪元游戏攻略

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  • 《瑭灵纪元》传说精灵披露·幽姬篇

    发布时间:2018-12-07 11:53

    标签: 幽姬 从萝莉到御姐究竟经历了什么?为何改变发生的如此突然?快和探伯斯一起探个究竟名称幽姬背景未知派系暗技能介绍暗系增幅被动同列有2只暗系精灵包含自身,自身攻击力增加;驱前遣灵被动自身前一列的精灵攻击力提升倾城之怨亡语全体敌...[详情]

  • 《瑭灵纪元》策划面对面——主策流云采访

    发布时间:2018-11-30 19:14

    以上就是本期对咱们主策流云采访的全部内容,喜欢瑭灵或者有什么话想对咱们《瑭灵纪元》策划团队说的,都可以在咱们九游的专区论坛留言哦。PS:文明理性发言,请不要乱扔瓜皮青菜和鸡蛋( 另外,咱们《瑭灵纪元》预计12月18日在九游正式开启不删档内测,一定不要错过哦...[详情]

  • 《瑭灵纪元》新手全攻略 助力开局冲战力

    发布时间:2018-09-18 12:12

    宋体宋体作者:冰封火葬 宋体宋体游戏先跟着指引走,等凑够2700钻进行第一次10连,必给一个传奇,根据你得到的传奇确定你的阵容路线,下面就各系介绍培养优先精灵评分阵容推荐来带领萌新迅速熟悉游戏,后续我会更新补充更新五色过法怪物培养等 宋体宋体 宋体宋体各系介绍 宋体1.水系主控...[详情]

  • 《瑭灵纪元》指尖瞬步 随心进化

    发布时间:2018-09-12 16:45

    《瑭灵纪元》是一款以魔幻为题材的卡牌养成类手机网络游戏。玩家带领的精灵小分队将调查瑭灵大陆天气异常的原因,最终力挽狂澜改善天气拯救大陆。游戏内玩家主要目标将会是探索剧情、收集精灵、养成装备。巧妙的策略表达与游戏内容结合,相信能满足大多数玩家的游戏需求。起源试炼与五色试炼等特色玩法...[详情]

  • 《瑭灵纪元》腾蛇:手握雷霆腾云乘雾

    发布时间:2018-08-15 10:43

    宋体名称腾蛇 宋体背景未知 宋体派系光 宋体技能介绍 宋体光系横幅被动同列有只光系精灵包括自身,自身攻击力增加; 宋体电闪雷鸣被动腾蛇把光系能量的雷系能量,每隔秒施放,随机对一个敌人造成雷击; 宋体雷帝模式被动自身血量低于一定值时,启动雷帝模式,雷帝模式时,自身无敌,且周围怪物...[详情]

  • 《瑭灵纪元》祝融:盗火爱民薪火相传

    发布时间:2018-08-15 10:39

    宋体名称祝融 宋体背景瑭灵大陆有三块不受大陆气候影响的地区,分别是无主之地、未来之地与时之地,其中无主之地曾经是瑭灵大陆所有穷凶极恶之徒聚集地。有那么一天,祝融带来了天上的火焰,凭借着自己的实力与品性最终成为无主之地的首领。 宋体派系火 宋体技能介绍 宋体火系增幅被动队中有只土...[详情]

  • 《瑭灵纪元》幽姬:从萝莉到御姐究竟经历了什么

    发布时间:2018-08-15 10:35

    标签: 幽姬 宋体名称幽姬 宋体背景未知 宋体派系暗 宋体技能介绍 宋体暗系增幅被动同列有 宋体只暗系精灵包含自身,自身攻击力增加; 宋体驱前遣灵被动自身前一列的精灵攻击力提升 宋体倾城之怨亡语全体敌方攻击力降低,并施放群体怨灵...[详情]

  • 《瑭灵纪元》旋龟:巨炮才是男人的浪漫

    发布时间:2018-08-15 10:05

    宋体名称旋龟 宋体背景未知 宋体派系水 宋体技能介绍 宋体并驾齐攻被动自身同一列的精灵包括自己,攻击力提升; 宋体水系增幅被动同列有只水系精灵包括自己,自身攻击力增加; 宋体三重冰图腾开场技在战场中央、中后、后方,召唤三个冰图腾,图腾每隔秒,施放一次范围冰封,冰封持续一段时间。...[详情]

  • 《瑭灵纪元》神鹿:感受自然之力吧

    发布时间:2018-08-15 09:52

    宋体名称神鹿 宋体背景未知 宋体技能介绍 宋体土系增幅被动同列有只土系精灵包括自身,自身攻击力增加; 宋体森林挽歌被动队中每死亡一只精灵,神鹿身上增加土标记相当于队中有只土系精灵,当队中有只土系精灵时,自身抗性增加; 宋体生命绽放被动当队伍中有个土系精灵时,施放群体治疗全体精灵...[详情]

  • 《瑭灵纪元》烛龙:骁勇善战 为战而生

    发布时间:2018-08-14 19:27

    标签: 烛龙 宋体名称烛龙 宋体背景瑭灵大陆四大凶兽之一,传说在瑭灵大陆诞生之初已经存在,连十二主神都对他们的来历忌讳莫深。烛龙拥有黄泉之力,可以使用各种死亡相关的魔法,可以说是瑭灵大陆的“冥王哈迪斯”了。 宋体派系暗 宋体技能...[详情]

瑭灵纪元

《瑭灵纪元》是一款横版2D可移动类塔防创新手游,独创“瞬步”系统,玩家需要点击或移动怪物来达到闪避攻击以及释放技能的效果;4-3-2-1三角阵型移动,没有永远的前排与后排之分,可以通过站位选择来支援其他角色获得增益;二维数值策略放大,只有“攻击力”和“生命力”两种数值,在此之上依靠不同的技能逻辑、策略站位来放大游戏内的策略表现。[详情]