突破次元壁《瑭灵纪元》携靓丽周边火爆开测
由广州酷骇科技匠心独制、深圳市探娱互动科学文化有限公司发行推广的创新类2D横版东方魔幻瞬步手游——《瑭灵纪元》将于近日开启删档计费测试。这是一款在操作模式上做出独特创新的手游,与其他游戏玩家要么只能干看着战斗进行没有丝毫战中策略,或需要全程操作专注其中的虚拟摇杆操作不同,玩家需要在有限的阵型内操作角色移动来达到躲避敌方技能攻击与施法反抗的效果。创新的“瞬步”玩法既能提升玩家的战中体验、更专注策略玩法内容,同时拥有更多时间可以欣赏战斗内容放松头脑。除了游戏上线之外,官方还透露,将在不远的将来,伴随着游戏后期测试与上线将会开放周边礼盒内容回馈各位玩家。
梦幻国风奇幻冒险
游戏发生在瑭灵大陆,大陆上存在着十二位主神,瑭灵的每个地区各有各的天气,不同的天气孕育出了各具特色的怪物,而十二位主神就是通过运作天气系统守护着这片大陆的和平。由于十二主神中发生了叛变,天气系统陷入紊乱,大陆上的生灵无法继续生存,故事就此展开。什么是中国风?中国风,我们认为是建立在中国传统文化的基础上囊括所有中国元素且能融入世界流行文化元素,为各国人民所接受。如果游戏里加入跟中国相关的文化内容,很大程度上是游戏制作地区的人对于中国的印象,而对于中国本土的人来说,可能会觉得这些变了味的中国文化并不是真正的中国文化,如果想在游戏内植入中国元素,那就要做出适量包装改变提升相关话语权。《瑭灵纪元》从人设、外观服饰到场景设计都加入了相当多的东方元素,通过从人物造型与场景设计不断给玩家营造一种东方奇幻的感觉,同时通过东西方元素的整合拼接,让玩家有种游玩在边塞之外体验浓浓西域风情的错觉。
指尖瞬步随心进化
《瑭灵纪元》入了“瞬步”系统,玩家可以通过拖动精灵进行移动来达到躲避敌人攻击,同时还能释放强有力的技能打败对手赢取胜利,在低等级关卡中这个系统不是特别明显,但是高等级战斗中就非常考验玩家的即时反应以及短时间内的策略判断。玩家需要点击或移动怪物来达到闪避攻击以及触发技能释放的效果;4-3-2-1三角阵型移动,没有永远的前排与后排之分,可以通过站位选择来支援其他角色获得增益;移动点数限制,战斗中玩家可以操纵最多10个上场角色,每个角色需要消耗行动点数进行活动,所有角色最多可以移动20次,利用移动点数来进行部分策略限制,让玩家有适当危机感,可以更好体验游戏乐趣;除了普通的战斗内容之外,制作方还在游戏中加入了类似“五色试炼”的挑战,在挑战副本中,所有获胜条件都变得更加苛刻,想要赢得胜利就要不断压榨自己的脑袋,通过转动脑筋不断思考如何在极限情况下获得成功,最终成功的时候那种喜悦感与成就感是令人上瘾、无可比拟的美妙感觉。
只有战斗精彩可不够,制作组将游戏另外的重心放在收集与养成精灵上。游戏内不同区域孕育着不同精灵,因此游戏内有大量的精灵等待你去收集招募。得到喜欢的精灵之后,根据阵型排列的需要着重养成需要的精灵。不同的精灵阵列组合能够让阵型发挥不一样的效果,在不断的战斗中搭配已有的精灵寻找属于自己的“最优解”。
次元突破礼包将至
游戏好玩,能让看客喜欢,能让玩家喜欢,这就止步不前了么?他们认为并不是的,厂商透露,除了将于9月19日开启的删档计费测试给玩家提前体验上线版本的游戏内容、逐步调节包括BUG、运营活动在内的一些小问题之外,还将在不远的将来,在上线前后制作一批周边礼包,用于回馈这么长时间以来一直支持游戏的玩家们,也将通过各种活动逐步揭开、开放相关礼包的获取方式。由于本次周边内容专门邀请设计师进行设计图样,如果有喜欢的玩家请密切留意官方相关通知与媒体信息,有相关信息将会第一时间透露出来。也欢迎参与到本次删档计费测试中,提前窥探游戏新面貌,9月19我们不见不散。
《瑭灵纪元》是一款横版2D可移动类塔防创新手游,独创“瞬步”系统,玩家需要点击或移动怪物来达到闪避攻击以及释放技能的效果;4-3-2-1三角阵型移动,没有永远的前排与后排之分,可以通过站位选择来支援其他角色获得增益;二维数值策略放大,只有“攻击力”和“生命力”两种数值,在此之上依靠不同的技能逻辑、策略站位来放大游戏内的策略表现。[详情]