疾风之刃剑魔加点思路 霸体技能应用
疾风之刃剑魔加点思路,剑魔在前期的时候表现的比较猥琐和游斗,但后期的剑魔其实都是靠爆发力的,所以新手们不要以为攻速是剑魔的主要属性,一起来看看疾风之刃剑魔加点思路
避免点满的技能就是剑气波·百斩,当初我不会玩的时候也是点满的,但其实这个技能成长很低,而且觉醒后也没有啥用处,只是点1偶尔拆建筑或连招用。不过这只是建议,要是你觉的这个技能不错,只要SP足够,点满也不是不行。
还有,什么技能都可以不点满但基础精通一定要满啊!(当初洗点忘记点,被BOSS惨虐的景象现在还记忆犹新。)
十字刃·撕裂是一个很常用的技能,任何情况下都可以使用。能多点就多点,点到十几级也够了,因为SP需要留给高级技能。不过这只是建议,要是你觉的这个技能不错,只要SP足够,点满也不是不行。
这个技能还有两个被动,一个是推怪一个是击飞,两个都很有用处,建议点了。
觉醒后通常都是点AP2的,AP1的范围变大似乎用不到。
EX十字刃,反正不要SP,为啥不满?前期秒BOSS神技。需要注意的就是,尽量先让BOSS倒地或者被控制,不然容易空大。
使用EX技能的时候是无敌的,而这个无敌在任何时候都很管用,尤其是后期。
剑气波·破敌也是一个很常用的技能,大多数人可能会点满,毕竟聚怪很好用,但SP比较紧张,这个技能在BOSS战的时候并没作用,所以点1打小怪足矣了。不过这只是建议,要是你觉的这个技能不错,只要SP足够,点满也不是不行。
而且这个技能的两个AP都不是很好用,所以省下SP和AP能做更多的选择。
这个技能有个被动,用这个技能击中怪能够触发特殊技·穿透(右键),但其实并不是百分百触发,有时候根本就不触发。
一字斩·凝光是一个十分实用的技能。能够破霸体且自身也进入霸体,点满伤害也不俗,但可惜技能CD不会随着成长而缩减。在大多数情况下,该技能并不是用来打输出的,所以这是个一级够的技能。不过你要是喜欢这种一刀秒杀一群怪的感觉,点满也不是不可以。
觉醒后的两个AP通常是AP2比较实用,能砍两刀,另一个不推荐点。
注:霸体大家应该都知道的,就是人物红描边,这时候打他不会打断技能。但可能很多新手不知道,这个游戏里的霸体在被攻击的时候不会算进被攻击次数,所以有些任务要求不能挨打多少次的,你可以用霸体直接扛过去。
破岚流·瞬步是一个被动技能,在掌握之后就会一直使用,使用的方法在这说一下(当初我没人教的情况下,看游戏里的教材根本就不知道那是旧版的SHIFT+左键,我琢磨了很久才知道。)。很简单,SHIFT+左键+右键,要连续。
疾风之刃在忍者格斗的主线上加入指尖操作的快感,全方位的展示格斗技术的成熟,虽然在手机上没有在大屏幕上演示的那么让人有激情,但是它的随时性却是一个最受欢迎的关键。[详情]