紫武将和金武将的阵容搭配
在阵容的搭配上,许多玩家都会有各自的想法和看法,也会有各自的爱好。有的喜欢见面就是干的猛将流;有的喜欢对面怎么也干不动的肉奶将流;还有的喜欢瞬间强撸灰飞烟灭的法师流。但是无论如何,首先我们都要客观的看待每一位武将的属性和能力值。
其中我们将选取玩家广为探讨的一些武将作为这次的研究对象(满缘):
金将:金吕布;金项羽;金宇文成都;金诸葛亮;金周瑜
紫将:关羽;吕布;诸葛亮;曹操;李元霸;项羽;孙膑;周瑜;张飞;赵云;马超;秦始皇;孙武;典韦;张良;宇文成都;黄忠;左慈;秦琼;刘备;真甘宁
其余武将不在本文讨论范围内,因为不能作为长期过渡阵容和终极阵容。
在研究这些武将之前我们要明白研究一个武将主要有哪些内容:
性质;成长;技能CD;技能伤害;技能范围;技能属性;缘搭配
性质:决定武将的攻击距离和移动速度,甚至是在战场上的站位。
成长:决定武将的力,体,智的数值。
技能CD:决定武将施放技能的频率。
技能伤害:字面意思。
技能范围:字面意思。
技能属性:伤害;控制;回血;回蓝等。
缘搭配:决定武将的力,体,智的数值。(由于缘搭配比较杂,为简化本文不做概述,只描述获取难度,大家可自行查看武将的缘搭配即可)
文中技能伤害和其他武将的部分具体属性数值大家可参考群文件获知~萌萌哒。
武将 |
性质 |
成长 |
技能CD |
技能伤害 |
技能范围 |
技能属性 |
缘搭配 |
金吕布 |
骑将 |
高 |
中 |
中 |
Wp两路;其他一半 |
伤害+控制 |
难 |
金宇文成都 |
骑将 |
高 |
较慢 |
中 |
比金吕布略小 |
伤害+控制 |
难 |
吕布 |
骑将 |
较高 |
中 |
中 |
Wp两路;其他一半 |
伤害+控制 |
较难 |
李元霸 |
步将 |
较高 |
较慢 |
高 |
Wp一路;其他2倍 |
伤害+控制 |
易 |
张飞 |
步将 |
较高 |
中 |
低 |
较长直线贯穿 |
伤害+控制 |
较难 |
赵云 |
骑将 |
较高 |
快 |
低 |
较短直线贯穿 |
伤害+控制 |
较难 |
张良 |
远程将 |
低 |
快 |
低 |
两路四塔 |
伤害+控制 |
易 |
宇文成都 |
骑将 |
中 |
较慢 |
中 |
比吕布略小 |
伤害+控制 |
易 |
黄忠 |
弓将 |
中 |
较慢 |
低 |
较长直线贯穿 |
伤害+控制 |
较难 |
秦琼 |
骑将 |
中 |
快 |
低 |
Wp两路;其他一半 |
伤害+控制 |
易 |
真甘宁 |
步将 |
中 |
快 |
低 |
Wp两路;其他一半 |
伤害+控制 |
中 |
典韦 |
步将 |
中 |
较慢 |
高 |
自身回血 |
回血 |
中 |
曹操 |
远程将 |
中 |
中 |
高 |
2路小范围回血 |
回血 |
较难 |
刘备 |
步将 |
低 |
较慢 |
高 |
所有武将 |
回蓝 |
较难 |
马超 |
骑将 |
较高 |
较慢 |
中 |
小范围攻击回血 |
回血 |
较难 |
金诸葛亮 |
远程将 |
高 |
较慢 |
高 |
两路四塔 |
瞬间+持续伤害 |
难 |
金周瑜 |
远程将 |
高 |
较慢 |
高 |
两路四塔 |
瞬间+持续伤害 |
难 |
诸葛亮 |
远程将 |
中 |
较慢 |
较高 |
两路四塔 |
瞬间+持续伤害 |
较难 |
周瑜 |
远程将 |
中 |
较慢 |
较高 |
两路四塔 |
瞬间+持续伤害 |
较难 |
孙武 |
远程将 |
中 |
较慢 |
中 |
两路四塔 |
瞬间+持续伤害 |
易 |
左慈 |
远程将 |
低 |
较慢 |
中 |
2路,对塔无伤害 |
持续伤害 |
易 |
孙膑 |
远程将 |
中 |
较慢 |
高 |
真技能500智/兵 |
召唤系 |
易 |
秦始皇 |
远程骑将 |
中 |
较慢 |
较高 |
真技能500智/兵 |
召唤系 |
中 |
金项羽 |
步将 |
高 |
较慢 |
较高 |
直线较长火焰滚石 |
瞬间+持续伤害 |
难 |
项羽 |
步将 |
较高 |
较慢 |
较高 |
直线较长火焰滚石 |
瞬间+持续伤害 |
较难 |
关羽 |
骑将 |
较高 |
中 |
中 |
Wp直线短;其他长 |
瞬间+持续伤害 |
较难 |
对武将有了初步了解之后,接下来是如何选择合适的阵容了。阵容中一般有6个上阵位,和6个缘位,在进行选择和搭配的时候请注意以下几点原则:
1、缘齐的阵容比残缺不齐的阵容强很多。尤其是满缘的紫将能完虐没缘的金将。所以在选择时缘越齐越好,必要时舍弃一些无关紧要的缘(例如吕布项羽的智缘;周瑜的力缘等)。缘武将能一起上阵将大大减少缘位置的空间压力(例如上五虎;乱世猛将等)。
2、远程将(包括秦始皇和刘备)+弓将总数不要多余3个。不然3排的阵容你将没有前排保护,输出永远是需要前排保护才有用的,除非你想试验非主流阵容。
3、你的背包里必须要有一个召唤系的将领,最好是孙膑。不管你对战是否会用到他。在如今这个武道会和斩将吃兵的年代,哪怕你不把他作为6个培养武将之一,也要作为第7个。
4、你的6个武将中可以没有大法,没有奶妈,甚至没有召唤,但是你不能没有控制将。控制将作为本游戏最不可或缺的存在,在你的对战,武道会,斩将,过关所有活动中都起着至关重要的因素。一个恰到好处的控制可以让对面的技能变成哑弹,为自己进攻争取更多的优势。
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