大型3D魔幻巨制《幻想编年史》9月26日开测
我们的征途是星辰大海,《幻想编年史》扬帆记
美好的故事往往都有一个悲催的开头:
公司游戏部的三个程序猿在同一天失恋了,更狗血的是,甩了他们的是同一个女神。(看,不晒图分享幸福就是这个下场!)搞半天终于弄明白是怎么回事的三个程序猿晚上聚在一起借酒浇愁,开始说的当然是些丧气的话——
猿A:我已经不会再爱了。。。。。。
猿B:阳光沙滩(sun of beach)。。。。
猿C:注定孤独一生啊。。。。
。。。。。。
后来不知道谁问了一句:现实这么残酷,我们就不能开发一款有爱的游戏吗?
这句话激起了千层浪,三个程序猿瞬间回到了开发模式,你一句我一句的讨论起来——
猿A:每次我去银行,因为不是VIP客户,都要等半天,我们要开发一个做任务打BOSS不用等、不用抢的游戏!
猿B:现在房价那么高,买不起房都娶不了老婆,我们要开发一个能自己买地,自己修房子的游戏!
猿C:现在手机游戏比的就是充钱,一点乐趣都没有,谁钱多谁牛B,还让不让屌丝愉快的玩游戏啦。我们要开发一款能让屌丝逆袭的游戏!
。。。。。。
故事到这里本该就结束了,毕竟谁会去在意三个喝醉酒的程序猿的美好想象呢。
但是今天上班老板联系了程序猿A:
美好的事情就这样发生了。
等等,好像有哪里不对。老板,你偷听程序猿说话,这样真的好吗?
这里开始才是正文!
是的,我们就是要开发一款有爱的游戏——《幻想编年史》 !
为了让玩家和谐有爱的游戏,不再为抢怪而烦恼,更好的体验游戏剧情,我们在手游业内第一次使用了位面系统!
我们还将开发家园系统,玩家能自由地布置自己的家园,大部分的日常产出,帮会活动。。。。目的就是让玩家感受到家的温暖!
游戏玩法上面,我们也热情的邀请玩家一起来参与设计,共同来打造出有趣好玩的玩法!
我们还重点打造了一套异常丰富的装备系统,能让玩家根据自己的爱好以及职业特点自由搭配装备,没有最强的装备,只有最适合的装备!
。。。。。。。
我们要开发的游戏内容实在太丰富太有趣,所以非常感谢玩家们的参与。支持和耐心的等待。在这次也是我们第一次的测试中,我们重点测试游戏的关卡流程和美术质量,请玩家重点关注下这两个方面,真诚地接受你们提出的任何建议并尽快改进。一款有爱的游戏,需要玩家们的爱心呵护。
如你们所见,我们的征途是星辰大海!今天,我们就在这里扬帆起航!
野外即时、自由无锁定、千人同屏野战骑宠合一,可骑可战,神宠的远征;军团联赛,60V60全即时操作群战;战斗自由、交易自由、野外自由、无束缚PK;不刷图,无体力;血脉觉醒,同一角色,双重变身超大世界地图,实时昼夜交替、动态光影,银河系顶级画质表现王者天下,一人打全服,全服挑一人。[详情]