【冒险者日志】第三期:介是你没玩过的全新玩法!

作者:来源:三省网发布时间:2018-12-04 19:39

小伙伴们好,运营小呆又来了~周末在即,小呆依旧马不停蹄给各位带来一手新消息!

【跟哪里亮了点哪里say good bye~
经过研发大大们的加班加点奋斗!新的核心战斗底层逻辑代码已经全部重构完毕(鼓掌~撒花~)第一批新机制下的20余张新卡牌角色已经全部完成了,包括技能的功能,特效,操作手法,小呆很兴奋的告诉大家,介绝对是你没有玩过的全新玩法~~
目前这20余张新卡牌已经全部在内网测试服实装进行排查和平衡调试,每张卡牌都拥有属于自己的技能CD了,攻击/辅助的目标或者范围也都在你自己的手中掌握,魔法师服事系列还原了RO端游原版咏唱的机制,攻速机制也已经实装,叠攻速流派和伤害跳字连成串也已经现实~
终于我们已经告别了哪里亮了点哪里~更丰富更具有代入感的操作等你来体验!


高速高爆

在战斗的过程中,RO中经典的资源消耗,蓝色魔力矿石,毒药瓶,火焰瓶,也全部都会出现。各种冲刺,控制,击退效果也实装在了相应的冒险者上,据说还有冒险者拥有可以将对手击出屏幕的能力(小呆的全面屏也装不下啦XD~。
在我们游戏正式封测时,之前版本的的40张卡牌重做后和新增的十几张卡牌都会进入卡池,届时战斗怎么玩出不同的套路,各位冒险者们可以尽情探索其中的乐趣啦~

【更丰富的养成功能】
在新的养成功能内,养成体系的概念和认知会用更贴切RO原版的定义来优化设计,后续大家会看到更多熟悉的代名词和养成规则(好亲切啊有木有)。例如装备,会保留原来的精炼,套装,武器级别的概念,并基于与原版更相似的养成体系下,丰富更多的装备养成收集玩法。
相对应的,所有获取资源的玩法,包括生命研究所,魔物嘉年华,伊斯鲁德试炼,瓦尔基里试炼,枯树枝召唤等都在进行更精细的关卡设计,策划们的想法是让每一个玩法都有自己的特点和乐趣,而不只是战利品的不同。
封测时,请大家届时体验并给我们提出宝贵的反馈意见~

【冒险者工会紧锣密鼓搭建中】

游戏内冒险者公会的基础功能已经搭建完成,围绕公会的玩法也正在制作中,当然最重头的公会战还要继续研发,预计会在正式上线后的第一个大版本与各位冒险者们见面。大家如果有什么好的建议和点子也可以留言或者私信小呆,我们会收集好反馈给研发团队,说不定你的一个金点子就会在游戏中被实现呢?


那么本期《冒险者日志》就这样,下期见啦~

仙境传说RO冒险者

《仙境传说RO:冒险者》是由重力社正版授权、妙聚游戏独家代理的一款手游。热闹的普隆德拉,静谧的裴扬,异域风情的沙都梦罗克,神秘的魔法之都吉芬。游戏里一幕幕经典熟悉的场景在这里将得到全新的演绎,这里有精美的人物立绘、华丽酷炫的特效表现、耳熟能详的RO经典音乐、多职业养成的丰富阵容搭配、3V3实时PK的公平竞技场……来自世界各地的冒险者再次集结,为了维护这片爱与正义的土壤而团结一心!初心者,你准备好再[详情]